sábado, 8 de agosto de 2015

Impressões do Bate-papo com os Desenvolvedores - Parte 1


Prezados amigos de Azeroth!

Vamos analisar as informações apresentadas através da entrevista dos desenvolvedores da nova expansão.

Para quem ainda não viu, o site Icy Veins conseguiu uma entrevista com os desenvolvedores Tom Chilton e Ion Hazzikostas (sim, eu dei ctrl C no nome), que fizeram a apresentação de World of Warcraft: Legion para nós.

Obviamente, todos nós temos milhares de perguntas e pensamentos sobre o que virá. As respostas fornecidas abordam de tudo um pouco porém precisamos ter paciência que certamente mais informações serão reveladas em breve.

Antes de iniciar, gostaria de destacar que sei que muitos já viram esta entrevista. O foco deste texto é apresentar as informações e dar uma visão pessoal com base totalmente em minha experiência de jogo, analisando como estas novidades afetarão a todos nós.

1. Caçadores de Demônios

1.1 Esta nova classe foi desenvolvida para utilizar equipamentos do tipo Couro. Os desenvolvedores sabem que muitas classes usando o mesmo tipo de armadura podem gerar problemas, mas isto poderá ser contornado com o Saque Pessoal.

Confesso que reclamei quando soube que esta classe utilizaria Couro, entretanto refletindo com mais calma cheguei a conclusão que realmente faz mais sentido, até mesmo para o desenvolvimento da história da classe. Tecido é algo muito leve, malha ficaria muito pesado...a opção me parece coerente.

A respeito do Saque, temos muitas facilidades como o aprimoramento do Saque Pessoal, moedas para roll extra e missões de seguidores que nos permitem conseguir itens. Por estas razões não acredito em um desequilíbrio, todos nós vamos nos equipar ao longo do tempo.

1.2 Glaives, um novo tipo de arma, será de uso exclusivo desta classe. Será um par de armas que preencherá os dois espaços para armas e não deverá ser um problema, visto que cada classe/especialização terá seu próprio Artefato.

Bem, nada mais emblemático do que um Caçador de Demônios com Glaives. Estranharia muito se não colocassem isto no jogo. Não vejo problema algum de ser uma arma única para esta classe, até por que dificilmente um grupo de raide não terá esta classe na composição de seu grupo.

1.3 Ainda não está definido, mas como Classe Heroica, o nível inicial deverá ser entre 95 e 100.

Minha expectativa era algo em torno de 80 a 90, mas parece que o interesse dos desenvolvedores não é que os jogadores percam tempo neste processo de upar o personagem, e sim focar direto no conflito contra a Legião Ardente.

Pensando pelo lado da história, realmente não faz sentido esta classe enfrentar os desafios das expansões anteriores.

Desta maneira, acredito que deveria já começar no nível 100. Se isso se confirmar, provavelmente haverá alguma limitação para novos jogadores, visto que não possuem nenhum personagem com nível alto, a exemplo do Cavaleiro da Morte quando foi lançado.


2. Artefatos

2.1 Vamos conseguir a arma já no inicio da expansão, e a utilizaremos até o final. Não haverá saque de armas em Legion. Cada artefato terá um número de espaços de Relíquia e os atributos serão aprimorados a medida que derrotarmos os Chefes nas raides.


O que mais chama a atenção é o fato de que não haverá saque de armas, seremos "obrigados" a nos utilizar destes Artefatos. Mas sejamos sinceros, quem não vai querer estas armas épicas?

Com relação ao aumento de poder a atributos das armas, era natural esperar que viessem de raides. Só espero que este não seja o único caminho e sim que haja missões e desafios fora do ambiente de grupo, para exigir um pouco mais dos jogadores de maneira individual.

2.2 Será muito importante ver como a história se desenvolve sobre os artefatos, que vêm de personagens como Tirion. É o ponto que mais chama atenção e gera dúvidas a respeito dos Artefatos.

Cada especialização terá a sua jornada. É razoável esperarmos grandes surpresas e nos depararmos com personagens e situações muito nostálgicas. Me lembra um pouco em Mists of Pandaria, onde cada função (tanker, healer ou DPS) tinham de buscar bençãos específicas daquela terra, mas obviamente, em um nível muito mais limitado.

2.3 Não teremos armas Lendárias nesta expansão. Armas e Itens Lendários já existentes não serão alterados, e os artefatos serão apresentados de uma maneira diferente.


Algo até esperado depois do anúncio dos Artefatos, visto que estas armas já terão um poder muito grande e serão aprimoradas ao longo da expansão. Não vejo problemas de não termos armas lendárias (e nem capas, anéis ou qualquer outra coisa).

2.4 Artefatos poderão ser transmogrificados. Entretanto, outras armas não poderão receber transmogrificação dos Artefatos.

Certamente a comunidade reclamaria se não houvesse esta opção, pois representaria um retrocesso. As próprias armas artefatos terão opções de customização que incluem a cor, por exemplo. Vai demorar para enjoar nos novos modelos.

3. Informações Gerais

3.1 Guarnições ficarão em Draenor e você poderá visitá-las sempre que quiser. Os desenvolvedores talvez revejam este sistema para algo maior, melhor e diferente no futuro.

É hora de dar TCHAU!!!
Ufa! Podemos ficar em paz, as guarnições serão parte do passado, semelhantes as nossas fazendas em Mists of Pandaria.

O conceito de Guarnição até foi interessante, visto que o jogador poderia criar uma pequena fortaleza para atender unicamente as suas necessidades. Mas algo deu errado no meio do caminho e não surtiu o efeito desejado.

A sensação não é de prazer por estar em um lugar apenas seu, mas sim de obrigação de ter que designar seguidores para missões que não fazem diferença na maioria das vezes, ter de coletar recursos todos os dias, a ausência do contato com outros jogadores, e muitas outras reclamações. É algo que precisa ser complemente revisto se estiver nos planos para uso futuro.

3.2 Salões da Ordem será um local compartilhado com outros jogadores em que você enviará os seus Campeões em missões particulares. Não haverá as funcionalidades de uma cidade, como banco e e casa de leilões.

Legal, particularmente não possuo grandes expectativas com relação a esta novidade. Apesar de negarem, tenho o pensamento de que é uma "Guarnição 2.0", onde ao invés de seguidores terá campeões a sua disposição. Mudar o nome da a sensação de algo realmente significativo, mas o objetivo final será o mesmo...missões. Pelo menos será uma área compartilhada com outros jogadores, inclusive da facção oposta.

3.3 Ainda não há data de lançamento.


O fato de esta expansão não ser anunciada oficialmente através da tradicional BlizzCon nos faz pensar a respeito do quão rápido ela poderá vir. Muitos jogadores afirmam categoricamente que virá apenas no final de 2016, mas não partilho desta opinião.

Em primeiro lugar, já foi citado antes que a intenção dos desenvolvedores é que os jogadores não fiquem muito tempo em um mesmo conteúdo. Por exemplo, um ano inteiro em uma mesma raide sem qualquer patch. Warlords of Draenor fará seu primeiro aniversário no final deste ano.

Outro fator que pode ter apressado um pouco as coisas é a queda significativa de jogadores que o jogo sofreu, atingindo o menor número desde o seu lançamento. E por último, não podemos nos esquecer do filme Warcraft que virá na metade do ano que vem.

Por estas razões creio que o lançamento oficial será no segundo trimestre do próximo ano.

Com esta base, acho que na BlizzCon no fim do ano teremos inúmeras informações sobre o novo produto, já com o anúncio do beta para os jogadores. Por fim, o lançamento pegará em cheio uma data próxima ao lançamento do filme, que atrairá o interesse de muitas pessoas para a história e que automaticamente se tornarão potenciais jogadores.

3.4 Para jogadores novos que se sentem intimidados com o tamanho do jogo, o serviço de Upgrade de Personagem ajudará para que estes possam jogar mais rápido com seus amigos.

Nada a acrescentar neste ponto, é uma maneira de gerar uma grana e ainda auxiliar novos jogadores (mesmo assim defendo que os novos jogadores devem sim passar pelo processo de level up, por mais chato que seja, para conhecerem o jogo e seu personagem).

Para uma melhor distribuição dos temas e não me estender ainda mais, esta analise foi divida em duas partes. No próximo texto falarei sobre os pontos apresentados referentes a História e Jogabilidade.

Concorda ou não com os pontos apresentados? Queremos saber seu ponto de vista.
Deixe seu comentário aqui ou em nossas redes sociais.

Você pode acessar o próximo texto clicando aqui.

Até o próximo texto e forte abraço a todos.



















fonte de pesquisa: http://www.icy-veins.com/forums/topic/13199-wow-legion-details-at-gamescom-interview-with-tom-chilton-ion-hazzikostas/ - acesso em 07.ago.2015
fonte de imagem: http://pds.joins.com/news/component/gamemeca/201508/07/wow_region_main.jpg - acesso em 07.ago.2015
fonte de imagem: http://orig05.deviantart.net/85d8/f/2010/022/5/0/challenge_the_demon_hunter_by_alkharia.jpg - acesso em 07.ago.2015
fonte de imagem: http://wowtcglootcards.com/wp-content/uploads/2012/09/wow_tcg_demon_hunters_aspect_model.jpg - acesso em 07.ago.2015
fonte de imagem: http://images.eurogamer.net/2015/usgamer/Wow-Legion-Shot-(44).jpg - acesso em 07.ago.2015
fonte de imagem: http://cdn.blizzardwatch.com/wp-content/uploads/2015/08/Artifact-heaser03-080515.jpg - acesso em 07.ago.2015
fonte de imagem: http://i.imgur.com/aoruD1S.jpg - acesso em 07.ago.2015
fonte de imagem: http://venturebeat.com/wp-content/uploads/2015/08/paladin-class-order-all-beneath-lights-hope.jpg - acesso em 07.ago.2015
fonte de imagem: http://media.mmo-champion.com/images/news/2015/august/WOW_Legion_3D-L.jpg - acesso em 07.ago.2015

2 comentários:

A única coisa que não gostei muito foram as armas artefato, tipo, vai ser épico ter isso, lógico, mas tipo, to andando de boa com o doomhammer aqui, me sentindo foda, aí aparece outro cara com o doomhammer do meu lado, lógico, tem 36 armas diferentes com personalização diferente, mesmo assim não vamos ser tão especiais como queríamos, não vai ser nossa própria arma, vai ser a arma de todo mundo que quiser ter a arma

Exatamente Tiago, mesmo com a opção de trocar as cores, ainda sim todos nós teremos a mesma arma, infelizmente não há nada que possamos fazer. A opção é colocar transmog xD

Muito obrigado por seu cometário. Abraço.

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