sexta-feira, 21 de março de 2014

Acima do Normal: Garrosh Grito Infernal + Libertador de Orgrimmar (10M)


Pontos de Conquista: Libertador de Orgrimmar (10M) +
Proeza Memorável: Acima do Normal: Garrosh Grito Infernal


Fala galera!!!!

Olha ai a conquista da expansão, juntamente com a proeza memorável que é adicionada já que fiz o conteúdo dentro do prazo estabelecido pela Blizzar.

Atualmente ainda no Patch 5.4.7 essa conquista e a proeza memorável são meio complicadas de fazer caso você não tenha um "core", "pugar" um grupo para fazer a conquista é até possível, mas todos tem que saber o que fazer na hora correta para não errarem e assim perderem a conquista.
Primeiramente queria agradecer ao pessoa do Core Buffa Stats e ao Donwax pela "rushada" que me foi dada, para possibilitar de mostrar a luta e a conquista para a galera.

Vamos então compreender como é a luta para poder fazer a conquista, embora eu tenha narrado a luta no vídeo que está ai embaixo, algumas fases foram puladas já que o DPS da galera era muito alto, então vou tentar explicar o máximo possível como é a luta. A luta contra o Garrosh é uma luta de 03 fases (phase), sendo que além de um DPS razoável você precisa conhecer as habilidades e o que acontece em cada fase para não comprometer toda a raide, quanto menos errar e morrer, maior será a possibilidade do "kill" no "boss".

Existem algumas estratégias diferentes mas a mais utilizada atualmente é a do triangulo, onde o grupo marca 03 lugares formando um triangulo junto com o tank que fica com o Garrosh.
Eu fiz questão de colocar duas setas vermelhas para mostrar o lugar onde mais ou menos é marcado, o tank deve ficar com o Garrosh mais ou menos na ponta do símbolo para evitar as bolas de fogo soltas pelos Engenheiros de Cerco. o que tomar cuidado na fase 01, a cada certo momento o "boss"vai "sumonar" 02 tipos de "ads" Armipotente Kor'kron e o Cavalga-lobo Clarividente, os primeiros tipos de "mob" aceitam todo o tipo de "CC" já o Cavalga-lobo Clarividente deve ser interrompido quando lançar a magia: Cura Encadeada Ancestral e ser morto o mais rápido possível. De tempos em tempos o "boss"vai jogar a arma dele preferencialmente em um "ranged" com a magia Profanar, essa magia é o que gera aquele vortex roxo no chão e todos devem sair de cima dele e dar dano na arma para que a magia suma. Logo os "ranged" devem ficar em um dos pés do triângulo mudando para o outro pé quando a arma for lançada e os "melees" acompanham o tank. Veja que, você tem duas opções aqui 1, matar os Armipotente Kor'kron ou então ficar dando DPS no "boss" até que a estrela de ferro seja lançada e o fogo mate os "ads"

Uma pessoa deve ser setada para matar o Engenheiros de Cerco que liberta a bola onde ficam os pés do triângulo, deixando a outra passar e não perdendo DPS. Nessa primeira fase também é necessário ficar atento ao Brado Guerreiro Grito Infernal, que irá buffar os "ads", por isso cura forte o tank ou extermina os "ads" o mais rápido possível.

Fique atento que a Fase 2 irá começar quando o "boss" for para 25% de poder, sugando a energia do coração e levando o grupo de raide para um outro mundo que pode ser: Templo da Serpente de Jade, O templo da Garça Vermelha ou o Terraço das Flores Eternas, no primeiro e no segundo mundo você deve dividir a raide em 02 grupos normalmente é 1 esquerda e 2 direita, mas isso pode variar conforme a raide, e cada um dos grupos deve matar os "ads" e pegar uma proteção dourada que cai ela dará 50% de proteção a mais contra o dano do Garrosh, veja que o ideal é que todos peguem ao mesmo tempo a proteção, já no Terraço das Flores Eternas, o pessoal sai correndo já que é uma reta só, e os tanks "aggram" os "ads", chegando próximo do Garrosh todo mundo mata os "mobs"e cada um pega um bola de energia amarela, nesta FASE os tanks não pegam pois não tem bolas para todo mundo.

Ainda na fase dois nós voltamos para a sala onde começa a luta, agora você não precisa mais se preocupar com Engenheiros de Cerco nem com Armipotente Kor'kron e o Cavalga-lobo Clarividente os problemas agora são outros. Garrosh volta para a sala com sua vida em 100% e mais forte, agora todas as habilidades dele estão mais fortes devido á força que o coração deu para ele.

Neste momento a raide continua fazendo a estratégia do triângulo, mas com um diferencial você vai esperar o Profanar Energizado, e todo mundo deve correr para o pé do "boss" porque logo em seguida ele usará uma habilidade chamada Toque de Y'Shaarj, ela faz com que dois amigos fiquem castem uma magia convertendo eles para o lado do Garrosh como está acontecendo ai na imagem com o Ykpo, você precisa dar dano sem "dot" pois quanto mais dano você der mais rápido ele sairá desta dominação, se você der dano com "dot" depois que ele sai da dominação ele continua tomando dano, eles aceitam também o "stun", mas veja que stunar o amigo pode fazer com que ele perca tempo de DPS depois que ele sai da dominação, a ideia é dar dano e silenciar o amigo. E por último nesta fase e não menos importante existe a Corrupção Rodopiante, isso significa que ele vai girar como o guerreiro só que em vez de ele dar dano em quem está próximo ele dará dano em todos na sala, você precisa estar longe dele, pois quanto mais próximo maior o dano que será causado. Além disso os Tanks agora precisam mesmo trocar "taunt" pois ficaram com um debuff.

O esquema nessa fase é ficar em um canto do triângulo, quando o Profanar Energizado vier você corre para o pé do "boss", tira o Toque de Y'Shaarj do colega e corre para o outro pé do triangulo e espera para uma cura forte enquanto acontece Corrupção Rodopiante e então começa novamente, quando o "boss" sugar mais um pouco da essência do coração a Corrupção Rodopiante vira Corrupção Rodopiante Energizada, agora além dele dar um dano rodopiando ele também soltará pequenos "ad", que vem na forma de "meteoro" da paixão, caindo em cima de alguns jogadores, não fique embaixo dela é uma marca "kitado" para longe do tank e dos outros "ad" pois quando ele morre ele da um "buff" para os otros "ads" de 200% de vida e dano além de encher a vida dos que estão próximos.

Provavelmente vocês serão sugados para o coração e quando voltarem vai ocorrer a fase 3, na fase 03 tudo está mais complicado e forte, então neste momento é bom que os DPS estejam próximos da parede porque quando o Garrosh atacar o Profanar Energizado, você não conseguira destruir a arma.
Agora o MC que você irá tomar é muito mais rápido e potente tire seus amigos dele antes que eles te convençam que o Garrosh é legal, quando acontece a Corrupção Rodopiante Energizada reze para o boss estar abiaxo dos 15%-10% e é a hora do Heroísmo ou da Sede de Sangue, ignorem os "ads" e o foco realmente é "zergar" o "boss", se você viu o vídeo, estudou as estratégias, viu outros vídeos e além de ler isso que eu escrevi (que é um apoio e não um guia), tenho certeza que vai conseguir fazer as duas conquistas assim como eu fiz. O segredo aqui é desempenho e dedicação, afinal logo logo está chegando a nova expansão.

Abraços e bom jogo!!!!




Conquista dentro do Wow





fonte de imagem: http://us.battle.net/wow/pt/character/azralon/Coja/achievement#168:15107:a8680 - acesso em 10.mar.2014
fonte de imagem: http://us.battle.net/wow/pt/character/azralon/Coja/achievement#81:a8398 - acesso em 10.mar.2014
fonte de imagem: arquivo pessoal.
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fonte de imagem: arquivo pessoal.
fonte de vídeo: http://youtu.be/lWymaL-25TE - acesso em 10.mar.2014
fonte de imagem: arquivo pessoal.

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