Os Caçadores de Demônio estão chegando para aqueles jogadores que estão cansados do atual jeito de fazer um rotação convencional. Venha conhecer mais sobre esta novidade.
A maioria das especializações receberam novidades interessantes em suas rotações e não somente os Caçadores de Demônios.
Sem buracos na rotação
Muito comum entre os jogadores melee, o buraco na rotação (mesmo que pequeno) às vezes deixa o jogador ocioso enquanto não "proca" nada. Hoje em dia acontece em algumas situações por exemplo com Paladino Retribuição, ou mesmo com Ladinos e Druidas Feral enquanto aguardam a geração de energia.
Já os Caçadores de Demônio nunca sofrerão deste problema. Você tem duas habilidades importantes para tal:
_ Demon's Bite é seu gerador de Fúria
_ Chaos Strike é seu gastador de Fúria
Até então nada demais. Só que devemos perceber que as duas não possuem recargas e muito menos cargas. Ou seja, você estará sempre gerando ou gastando fúria.
Um novo AOE
Muito conhecido pela sigla, nossas habilidades de "Area of Efect" (Dano de Área) são parte vital de nossa rotação. Os Caçadores de Demônio trazem uma rotação bem diferenciada que foca em diversas magias:
_ Eye Beam é seu maior dano de área
_ Throw Glaive atira sua arma em alguns alvos próximos
_ Chaos Nova é nossa habilidade de controle de grupo que também causa dano
_ Vengeful Retreat funciona como um disengage mas que aplica dano ao pular para trás
_ Fel Rush é nosso Charge só que transpassa o alvo e causa dano
_ Blade Dance lembra muito Investida das Sete Estrelas do Diablo, mas causa dano em área durante todo tempo.
Ou seja, temos diversas opções de magia de área, mas todas elas com recargas importantes. Você poderá ciclar entre todas opções enquanto usa suas habilidades de dano em alvo único como "filler" durante os buracos de rotação no AOE.
Mas, até o momento, existe uma opção de combinação de talentos do personagem + talento da arma que permite evitar os buracos. Master of Glaives aumenta o dano contra inimigos com vida cheia enquanto diminui a recarga para cada alvo acertado pelo habilidade. Ainda podemos combinar com o talento das Armas chamado Balanced Blades que aumenta o número de alvos que sua Glaive acerta. Vamos então fazer as contas:
_ Throw Glaive acerta um alvo primário e pula para dois alvos próximos
_ Balanced Blades aumenta em 2 o número de alvos acertados
_ Master of Glaives diminui em 2 segundos a recarga para cada alvo acertado
Ou seja, você poderá acertar 5 inimigos diminuindo em 10 segundos a recarga de sua habilidade Throw Glaive. Habilidade esta que normalmente tem 10 segundos de recarga. Ou seja, da para "spamar" contra alvos múltiplos.
Outra coisa importante a consideramos é a sinergia entre as magias. Vengeful Retreat parece uma habilidade um pouco ruim de usar durante sua rotação, visto que ela causa dano em área mas dá um pulo para trás. Porém, você pode combar com sua habilidade Fel Rush. Você pula para trás e já volta com um "charge" que causa dano.
Mobilidade de dar inveja
Como deu para perceber, os Caçadores de Demônio terão uma mobilidade de dar inveja em muita gente. Vengeful Retreat, Fel Rush e Glide permitem que você se movimente com bastante facilidade. Além disso, Blade Dance te dá um segundo de 100% de Esquiva enquanto aplica dano. Parece muito pouco tempo, mas se usado com eficiência, pode evitar um dano importante.
Espero que tenham curtido as novidade até o momento. Ressalto que tudo isso está em Alfa, e pode mudar muito até o lançamento oficial do Legion.
Lembrando que estamos postando nossos testes com todas classes/especializações no Alpha. Já testamos todas sendo que em breve teremos matérias para cada uma. Deixo abaixo o link das que fizemos até o momento:
_ Cavaleiro da Morte Gélido
_ Caçador Sobrevivência
_ Sacerdote Sombra
_ Monge Tecelão das Névoas
_ Monge Andarilho dos Ventos
_ Ladino Banditismo
_ Bruxo Suplício
_ Guerreiro Fúria
_ Mago Fogo
Nos vemos em Azeroth.
fonte de imagem: Arquivo pessoal






























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