quinta-feira, 19 de novembro de 2015

Análise Crítica: Tanks em Legion


Tanks Legion Demon hunter caçador de demonios

Eles são responsáveis por nossa linha de frente enquanto atacamos o inimigo. Hoje vamos analisar como ficaram os nosso Tanks em Legion.

Se você ainda não leu as mudanças das classes, acesse os links abaixo para ver os textos direto da página da Blizzard:
_ Guerreiro
_ Paladino
_ Cavaleiro da Morte
_ Monge
_ Druida



Vamos começar pelo mais polêmico eu diria. Cavaleiros da Morte foram considerados por muito tempo os Tanks mais fortes. Mas a Blizzard foi tentando nivelá-los com os outros. A principal diferença em Legion é que Golpe da Morte agora custa Poder Rúnico ao invés de Runas. Isso facilita muito a rotação dos Cavaleiro da Morte de Sangue, pois não serão punidos se gastarem uma Runa em um hora indesejada. Além disso, agora, a geração de Poder Rúnico passa a ter mais importância para esta especialização. Talho Medular é uma nova habilidade que causa dano e gera um Escudo de Ossos. A primeira impressão que tive sobre os DK's foi boa Blizzard.


Paladinos Proteção chegaram com uma mudança importante para a classe: a perda de Poder Sagrado. Habilidades agora tem cargas. Isso vai facilitar muito a jogabilidade, pois você poderá guardar haiblidades para serem usadas juntamente (antigamente você ficava limitado a juntar 5 Poder Sagrado). Luz do Protetor é uma nova habilidade que cura 50% da vida perdida (ou seja, quanto menos vida você tem, mais vai curar). Diga adeus ao Golpe do Cruzado nessa especialização. Seu Martelo do Íntegro agora acerta um alvo único, mas irá acertar em área se você estiver sobre o efeito da Consagração. Bem bolado Blizzard, parece que a jogabilidade está ficando muito melhor.

Levantar Escudo e Barreira de Escudo competiam pelo mesmo recurso em comum: Raiva dos Guerreiros. Barreira de Escudo se foi, mas deixou sua substituta: Ignorar Dor. Esta, por sua vez, trabalha muito bem com a nova mecânica do jogo. Gerar raiva agora passa a ser mais quando sofre dano que quanto usa habilidades. Ou seja, em horas onde você está levando muito dano, terá mais Raiva para que o Ignorar Dor trabalhe bem. A perda do Barreira de Escudo deixa o Guerreiro sem um dos seus métodos de absorver dano que era muito importante para a classe. Vamos esperar o Legion para ver se vai realmente funcionar esse novo método. Eu acredito que será muito bom para raide. É aguardar para ver.

Assim como os Paladinos, Monges Mestres Cervejeiros perderam seu recurso alternativo (no caso dos Monges o Chi) para ganhar cargas em sua habilidades. Além disso, a Blizzard pretende mudar um pouco o Monge Tank deixando de ser um lutador com magias que absorvem dano para um lutador capaz de esquivar. Sua nova maestria vem para aprimorar isto, aumentando a chance de esquiva sempre que o mesmo recebe dano até que ele esquive um ataque. Eu ainda enxergo a jogabilidade dos Monges como algo desajustado. E parece que não vai ser nessa expansão que teremos esse ajuste. As melhorias foram sutis para uma especialização que merecia uma atenção maior.

Até que enfim a Blizzard conseguiu enxergar corretamente os Druidas Guardiões. Eles são ursos poderosos que não deveriam ter seu foco na esquiva. Em Legion, eles vão focar em sua resistência, pele de casca grossa e poderosa habilidade de regenerar-se. Fogo Lunar veio como habilidade padrão para os Guardiões. Confesso que me soou algo estranho ao ver pela primeira vez, mas pode ser que me acostume. Regeneração frenética agora cura 100% do dano recebido nos últimos 6 segundos ao longo de 6 segundos. Agora sim eu vi vantagem, Blizzard. Me parece, que se bem utilizado, Druidas voltarão a ser Tanks bem poderosos.

Ao que me parece, um padrão de cargas agora tende a reinar nos Tanks. Acredito que isso aconteça para facilitar o balanceamento das Classes, e poder montar mecânicas de raides mais eficazes. Está acontecendo agora uma padronização que aconteceu com os Healers antigamente. E se você quiser um pouco mais sobre os Caçadores de Demônio, clique aqui.

Espero que tenham curtido. Venho lembrar que esta é uma opinião de um mero jogador de WOW e não reflete a opinião de todo site Cojanowow e muito menos da Blizzard. Esta opinião ainda pode, e deve, mudar quanto chegar o Beta do Legion. Até a próxima.















fonte de pesquisa: http://us.battle.net/wow/pt/blog/19941175/pr%C3%A9via-das-classes-em-legion-vis%C3%A3o-geral-08-11-2015 - acesso em 14.nov.2015
fonte de imagem: http://img09.deviantart.net/c183/i/2014/248/1/7/wow_healer_wallpaper_by_chimaera94-d7y2hu6.jpg - acesso em 14.nov.2015

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