Olá galera
- Possui cura por segundo, ou "heal over time";
- Possui uma skill de dano com bom range, para matar aquela Sylvanas fugitiva;
- Possui um enraizamento (root)...
Sabe aquela Valla ou aquele Kael'thas que depende um pouco de mana para ser agressivo? Pois é, você agora pode dar uma forcinha para ele com uma mana adicional.
Visto isso, vamos para a build!
Talento nível 1 - Drone de Observação
Escolho esse talento por ser de enorme utilidade e, como você é um suporte, nada mais justo ter a famosa "ward" para verificar por onde anda o inimigo que deu mia (missing in action) ou fora de visão de sua rota.
Pode ser usada também para prever se o inimigo está indo na direção de determinado objetivo no mapa, por exemplo, esse drone pode verificar se o time inimigo se encaminha para fazer um boss.
Talento nível 4: Escudo Protetor
Um escudo no aliado. Te lembra o Tassadar? Pois é. Escudo este que segura um bom dano, podendo salvar aquele assassino que adora pular nos outros sabe? Ou o tanque com a sua deslizadinha né?
Mas por que não o Manancial de Cura, já que o foco é curar?
Simples, o talento foi nerfado, curando 2% de vida máxima a cada 10 segundos. Uma Nova com 1000 de vida teria cura de 20 de hp por segundo durante 10 segundos. Muito fraco, sem falar que dois ataques básicos destroem o totem. Claro, é cura em área mas ainda sim fraco. Melhor colocar shield no aliado mais ferido, usar sua cura no segundo e assim vai.
Talento nível 7: Crescimento Resiliente
Com o aumento da duração da sua cura por segundo, consequentemente você irá curar mais. Esse talento faz combo com o talento do nível 13, que falarei mais a frente.
Talento nível 10: Tranquilidade
Preciso falar sobre? É a habilidade salvadora de team fight, já que no total, ela cura 1100 de vida de todos os aliados ao seu redor! Sem falar que ela não te priva de usar outras habilidades, ou seja, pode usar suas outras habilidades durante a habilidade heroica.
Talento nível 13: Semente de Vida
Lendo esse talento rápido te faz pensar "ué, me lembra o asaluz e sua cura passiva". Sim, é exatamente isso, porém a cura passiva tem recarga maior e foca apenas o herói com menos vida e não cura em área. A duração da passiva, com a cura, é aumentada com o talento que citei acima, o Crescimento Resiliente. Resumindo, chegue perto de seu aliado ferido e não gaste mana para curá-lo.
Talento nível 16: Concentração Fortalecida
Mantenha-se com sua vida acima de 80% para que suas recargas sejam 50% reduzidas. Então, de hp cheio, você irá usar suas habilidades mais rapidamente, ou seja, mais curas! Porém, gerencie sua mana!
Talento nível 20: Serenidade
Aumento de 25% da cura realizada pela heroica. Vamos para as contas: 1100 de cura nível 10 com mais 25% fica 1375 de hp. Então a cura pula de 110 de hp por segundo para 135 somando mais 5 de mana. Total: 1375 de hp e 50 de mana para seus aliados. Parece pouco mas é de enorme ajuda no fim da partida. Nada mal, certo?
No final, Malfurion consegue ser um excelente suporte, sendo de enorme ajuda com sua cura alta, seu enraizamento, seu dano moderado, sua habilidade heroica. Esse suporte depende e muito de posicionamento, para que seja realmente efetivo em sua especialidade, curar. Mantenha-se sempre longe dos danos mas sempre próximo de seus aliados para que sejam curados. Acho que ele diz isso quando ulta xD
Essa foi a build do elfo noturno de nosso Heroes of the Storm. Concorda? Discorda? Algo para acrescentar? Deixe sua opinião nos comentários e até a próxima! GG WP !
fonte da imagens: https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/ARP5A1V3X2DG1400551405290.jpg - acesso: 28.mai.2015
fonte da imagens: acervo pessoal
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4 comentários:
Muito bom =)
A build q eu uso, é bem proxima. Cada uma faz aquela q se identifica mais. Mas a base, é a mesma. É um healer muito bom, e nao pode esquecer de dar mana nunca, principalmente para os especialistas e assassinos!
Eu usei esta build hj e foi sensasional além de ser o top heal conseguimos vencer com uma certa tranquilidade...
Fico feliz com sua vitória man! o/
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