terça-feira, 23 de junho de 2015

Cidadela Fogo do Inferno: Ataque ao Fogo do Inferno


Mestre de Cerco Mar´tak

Ataque ao Fogo do Inferno é o primeiro chefe a ser encontrado na nova raide do patch 6.2. Na verdade nós iremos enfrentar as forças militarizadas liderados pela Mestre de Cerco Mar'tak enquanto defendemos os canhões da Cidadela que ajudam a destruir o portão.

Durante todo o encontro iremos encontrar:
_ Mestre de Cerco Mar'tak
_ 4 tipos de ondas de Adds (monstros) chamados Reforços do Fogo do Inferno
_ 4 tipos de Veículos de Cerco




Spoiler: não chegamos a matar a Mar'tak pois ela foge quando todos seus capangas morrem.

UNIDADES E HABILIDADES

Mestre de Cerco Mar'tak

Habilidades:
_ Machado Uivante: Atira um machado em um jogador e à todos que estiverem em 8 metros. Deixa um debuff que aumenta o dano recebido pelo próximo machado em 100%.
_ Onda de Choque: Manda uma onda de choque em um jogador. Emite uma onda adicional para cada jogador próximo até 4 metros.
_ Presença Inspiradora: Aumenta o dano dos monstros alidados de Mar'tak. O buff vai aumentando conforme o tempo de luta.



Munições de Fogo Vil



Cada munição entregue aumenta o dano dos Canhões em 15% por 2 minutos.
Carregar munições faz com que os jogadores tomem dano moderado durante todo o trajeto.
Carregar munições também faz com que os jogadores ganhem um buff que aumenta a velocidade dos mesmos em 100% por 9 segundos (somente enquanto seguram munições)





Reforços do Fogo do Inferno

Soldado de Cavalaria de Ferro



São os monstros tipo padrão. 
Não usam habilidades, somente ataques corpo-a-corpo.
Tem pouca vida e morrem rápido.





Berseker Agigantado


Habilidades:
_ Buffa os outros monstros com 3% de dano aumentado e 10% de velocidade de movimento.
_ Aplica lentidão aos inimigos próximos.
_ Batida causa um dano em área e aumenta o dano recebido pelos jogadores próximos.



Lançavil Kerssang

Habilidades:
_ Ataca à distância causando dano em alvo único e dano em área
_ Usa habilidade Metamorfose para se transformar e aumentar o dano e velocidade de movimento.
_ Durante Metamorfose perde o dano em alvo único para pular no alvos e causar dano em até 8 metros. Ainda continua com habilidades de dano em área inicial.



Engenheiro Contratado


Habilidades:
_ Repara os veículos em 5% a cada segundo
_ Cabum é um bomba atirada em um alvo que acerta outros jogadores até 5 metros de distância
_ Pulso de Choque Conduzido atordoa um jogador durante 3 segundos e causa um dano baixo. Pode se propagar para até 3 alvos adicionais.




Veículos de Cerco Imbuídos de Fogovil

Esmagador Fogovil

Causa dano frontal com sua habilidades:
_ Perfurar
_ Esmagar
Traz para o combate unidades que também causam dano frontal tipo cone com a habilidade Queimar.



Arrotachama Fogovil



Atira uma rajada de na direção do canhão de fogo do inferno. Este dano tem 2 efeitos:
_ Empurra os jogadorers (Knockback) e causa um alto dano.
_ Faz com que os jogadores acertados queimem por 6 segundos.




Artilharia Fogovil



Este veículo somente atira nos Canhões de Fogo do Inferno amigo. Mas causam dano em qualquer jogador que estiverem até 40 metros dos canhões.




Demolidor Fogovil


Este veículo escolhe um jogador e inicia os disparos contra o mesmo. Os disparos acertam qualquer jogador próximo até 3 metros. O último disparo no jogador causa um dano enorme e acerta todo mundo até 100 metros do alvo





POSICIONAMENTO
_ Rangeds (atacantes à distância) ficam separados (spread)
_ Melees (atacantes corpo-a-corpo) ficam atrás do chefe
_ Um Tank pega o chefe e vira em direção aos Ranged e ainda pega as armas de cerco que ficam atacando a raide.
_ O outro Tank pega todos Adds


ESTRATÉGIA

Determine antes de começar a raide 1 ou 2 jogadores para ficarem pegando as munições e trazer até os canhões amigos para buffá-los. Estes jogadores irão pegar "buffs" que aumentam sua velocidade para recolher as munições, mas sempre de preferência à classes que possuam buffs próprios para correr.



Marcados pelo Machado
Alguns jogadores serão marcados para serem atingidos por um Machado atirado por Mar'tak. Estes deverão correr para as laterais da sala (locais marcadas com diamante rosa na imagem de posicionamento acima). Isto evitará que toda raide tome o dano do machado.

Onda de Choque
Os jogadores que atacam à distância e os Healers deverão ficar separados por causa da Onda de Choque. Caso um jogador esteja próximo do outro o número de Ondas de Choque aumenta.




Reforços do Fogo do Inferno
Levando em consideração que os Adds tem habilidades diferentes, os jogadores precisam priorizar uma ordem para matar primeiro. A prioridade é a seguinte:

1)  Engenheiro contratado
Eles devem morrer primeiro pois reparam os veículos em 5% por segundo. Lembrando que são os veículos que destroem os canhões que te ajudam

2) Lançavil Kersang
Eles devem morrer logo após o Engenheiro pois dão dano em toda raide. Mas temos uma exceção. Todos devem priorizar o Lançavil quando ele usa Metamorfose, pois aumenta o seu dano em 30% e sua velocidade de movimento em 70%.

3) Berseker Agigantado
Deve ser morto depois dos Lançavil e dos Engenheiros pois ele dá dano em uma área próxima (cleave).

4) Soldado de Cavalaria de Ferro
São os Adds normais e não tem prioridade. Mas acabam morrendo pelo dano em área.


Veículos de Cerco
A raide precisa separar alguns DPS para ficarem fixos nos veículos de cerco. Este grupo somente irá focar os Adds e a Mar'tak quando todos veículos estiverem mortos. 

Os veículos precisam ser tankados pelo mesmo Tank que pega a Mar'tak. Este Tank deve ser lembrar de virar os veículos para fora da Raide.

VÍDEO:



Este foi apenas o primeiro chefe de Cidadela do Fogo do Inferno. Você pode acessar os outros chefes através dos seguintes links:





Até a próxima.






fonte de pesquisa e imagens: http://www.worldofmoudi.com/hellfire-assault-boss-guide - acesso em 22.mai.2015
fonte de imagem: http://i.imgur.com/Gmj76JE.png - acesso em 19.jun.2015
fonte de imagem: Arquivo pessoal (PTR)
fonte do vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=i-WXODuSEyM - acesso em 19.jun.2015

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