terça-feira, 10 de março de 2015

Direto do túnel do tempo: Talentos


Desde sua criação há pouco mais de 10 anos World of Warcraft passou por muitas mudanças. Mas será que você se lembra como eram os talentos antigamente?

Quem joga Wow há muito tempo deve se lembrar que os talentos não eram parecidos ao que temos na atualidade. Antigamente tínhamos "árvores para cada especialização", onde você podia pontuar os talentos e avançar de linhas. Algumas habilidades e magias vitais para algumas especializações só eram conseguidas ao gastar "x" quantidade de pontos nos talentos daquela especialização.

Na época do Vanilla (Wow Clássico) tínhamos apenas 7 linhas de talentos, sendo que a última linha trazia geralmente uma habilidade muito forte. Choque Sagrado do Paladino, Forma de Luniscante (Monkin Form) do Druida e Golpe Mortal do Guerreiro são apenas alguns exemplos.


Durante o Burning Crusade tivemos a adição de mais 2 linhas de talentos, totalizando 9. Aqui tivemos adição de mais habilidades importantes hoje em dia. Imagine que só então foi surgir Golpe do Crusado dos Paladinos, Evocar Elemental de Água dos Magos, Evocar Guard Vil dos Bruxos.


Durante o Lich King tivemos adição de mais 2 linhas de talentos, totalizando 11 agora (e inflando cada vez mais os talentos). Cada vez mais caminhávamos para uma receita de bola em cada especialização onde tínhamos sempre aquela build ideal. Mais uma vez tivemos adição de habilidades importantes: Tempestade Divina dos Paladinos, Chuva Estelar dos Druidas além de Salva Arcana (Arcane Barrage) dos Magos.


Mas foi durante o Cataclysm que tivemos a primeira "limpeza" dos talentos. Foram retirados alguns talentos simplesmente numéricos (algo de aumentar dano e cura) para simplificar as builds. Voltamos a ter 7 linhas de talentos, mas com introdução de novas habilidades. Alguns exemplos foram Luz da Aurora dos Paladinos, Flecha Negra dos Caçadores além de Seta do Caos para os bruxos. 


Com a chegada do Pandaria tivemos a primeira reestruturação total do sistema de talentos. Aqui perdemos aquele esquema de pontuar os talentos para dar início ao melhor de 3 em cada linha. Muita gente reclamou durante essa transição, mas no final esse novo esquema deu muito certo. Esse ainda é o esquema de talentos atual (com apenas algumas atualizações).



Fala série. Deu até aquela nostalgia boa não acham? Espero que tenham curtido. Em breve teremos novas postagens desse estilo para continuar causando aquela nostalgia boa.






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2 comentários:

eis um dos motivos que me fez parar esse jogo, do final do cata ate os dias de hoje, o jogo esta sendo cada vez mais simplificado :/
isso tira o tesão de qualquer jogador.

Este comentário foi removido pelo autor.

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