Chooo! Chooo!!!
Eu, Akhana, voltando com outro guia rápido da nova Raid Fundição Rocha Negra! Dessa vez com o chefe Operador Thogar! Quem gostava de Ferrorama quando pequeno vai ter um pouco de nostalgia com essa luta (ou vai desenvolver um trauma, sei lá).
Novamente é uma luta intensa de controle de adds, mas que possui apenas uma fase. A principal mecânica da luta é desviar do Trem em Movimento que automaticamente mata os jogadores que estiverem em seu caminho.
Os adds aparecem esporadicamente dos trens e eles vem em 3 tipo de configurações diferentes:
[Iron Raider] que usam Lançar Granadas em jogadores aleatórios e usaram Açoite Serrilhado nos tanks
[Iron Crack-Shot] que possuem as habilidades Disparar Rifle e Lançar Granadas
[Grom'kar Firemender] que usam Seta Cauterizante para causar dano nos jogadores e curam inimigos (essa habilidade deverá ser interrompida ou a cura deverá ser removida dos inimigos)
[Grom'kar Man-at-Arms] que usam Talho Impiedoso nos tanks, e causam dano no grupo com Rugido de Ferro
[Iron Gunnery Sergeant] que controlam os canhões nos trens e usam Bomba de Cerco Atrasada em jogadores
Os 3 tipos de configurações são os seguintes:
- 4 [Iron Crack-Shot] e 12 [Iron Raider], que deveram ser eliminados em 20 segundos;
- 2 [Iron Crack-Shot], [Grom'kar Firemender] e 1 [Grom'kar Man-at-Arms], que deveram ser eliminados em 40 segundos;
- 1 [Iron Gunnery Sergeant] que deverá ser eliminado em 30 segundos.
Habilidades do chefe:
Avivar que afeta os tanks e causa dano por segundo e por aplicação. Os tanks deverão trocar a cada duas aplicações da habilidade
Protótipo de Granada Pulsante que será jogada em jogadores aleatórios durante a luta. Jogadores próximos serão puxados para ela e vão tomar dano por segundo. Esses jogadores devem se afastar o mais rápido possivel delas.
O chefe também irá dar o buff Repreendido nos adds. Os adds deverão ser eliminados rapidamente para que não consigam muitos acumulos do buff.
Estratégia:
Durante a luta vários trens irão passar pelos trilhos, alguns passam direto e outros param para deixar os Adds.Os tanks deverão sempre levar o chefe e os adds para os trilhos de trem seguros, para evitar que os jogadores sejam atropelados.
Existem 4 plataformas onde os trens chegam de tempos em tempos. Nesse link do Wowhead vocês podem encontrar uma tabela com o tempo e as legendas de cada trem que chega. A atabela não está completa, mas pode se ter uma noção.
Quando a luta chegar a dois minutos, dois trens irão aparecer, um na plataforma 2 e outro na plataforma 3, nesse momento a raid se dividirá em dois grupos que irão para as plataformas seguras (no caso plataformas 1 e 4).
Isso acontece novamente em 4 minutos de luta (plataformas 2 e 4) e em 5 minutos de luta (plataformas 1 e 4). Os adds deverão ser rapidamente eliminados.
Os grupos a se dividirem deverão ser pré determinados.
Sempre que aparecerem os adds os DPS deverão focar neles, em especial nos [Iron Gunnery Sergeant]. Habilidades como Seta Cauterizante deverão ser interrompidas.
Sempre que aparecerem os adds os DPS deverão focar neles, em especial nos [Iron Gunnery Sergeant]. Habilidades como Seta Cauterizante deverão ser interrompidas.
A luta parece ser bem intensa, mas muito divertida ao mesmo tempo.
Novamente segue um video do FATBOSS com algumas dicas da luta:
Um abraço e boa matança!
Fonte de pesquisa: wowhead.com - Acesso em 03/02/15
Fonte das imagens: wowhead.com, Arquivo pessoal - Screenshot in-game
Fonte do video: https://www.youtube.com/watch?v=Yb1KCCMXPeU - Acesso em 03/02/15



















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