segunda-feira, 15 de dezembro de 2014

Direto do Front - Semana 1, muito feliz, mas um pouco decepcionado.



Fala Galera! Semana passada eu escrevi aqui sobre como estavam os preparativos da minha guilda para as novas raids que seriam lançadas. Hoje eu vou falar sobre como foi nossa primeira semana raidando e dar minhas opiniões sobre os bosses que eu vi.

Em matéria de planejamento e logistica deu tudo certo na nossa guilda. Conseguimos fazer vários itens e os itens para consumo da guilda estavam com o estoque cheio! Valeu a pena o esforço durante a primeira uma semana e meia de expansão. Não ganhamos muito gold, mas também não precisamos gastar nenhum. Então acabou que não pesou muito para o pessoal.

O meu grupo atual é bem casual, a nossa expectativa era iniciar heroicos nessa semana que passou e conseguir 1 ou 2 kills, e foi mais ou menos isso que aconteceu. Começamos no modo normal, e matamos quase todos os bosses, por falta de tempo preferimos iniciar o heroico do que continuar batendo a cabeça no ultimo boss da raid. Uma das minhas guildas portanto hoje está com a progressão 6/7 normal e 2/7 heroic, enquanto a outra que decidiu não desistir do modo normal está com a progrssão 6/7 normal, as lutas entre normal e heroico não mudam, a unica alteração é que o boss dá consideravelmente mais dano e tem mais vida, portanto exige mais da sua raid como um todo. A ultima luta de Malho Imponente promete dar MUITO trabalho para quem for encara-la no modo mitico. As mecanicas, apesar de simples, mudam consideravelmente de uma fase para a outra, e a quantidade de dano na raid é bem alto (principalmente se o pessoal não estiver fazendo a luta direitinho). Vamos então as minhas impressões de cada uma das lutas, darei uma nota de 0 a 10 para cada um dos quesitos diversão e dificuldade a media dará uma nota de 0 a 10.


Karrath Carpunhal - A luta é bem divertida, mas facil demais. Considerando que se trata de um dos senhores da guerra derrota-lo logo de cara assim foi meio decepcionante. Esperava encontra-lo mais a frente na progressão da expansão, mas considerando que Ner'zul, também um senhor da guerra, era apenas um boss de masmorra a coisa fica menos estranha. A blizzard poderia ter dado um pouco mais de carinho ao personagem na minha opinião.
Diversão - 7
Dificuldade - 3
Nota - 5/10

O Açougueiro - Nada além de um Retalhoso refinado. A luta tem mecanicas bem simples e relativamente sem graça, muito boa para quem gosta de tentar dar o máximo de DPS possivel, já que na maior parte do tempo você está simplesmente parado batendo no Boss. Existem apenas duas mecanicas da luta que requerem movimento por parte da Raid, uma delas envolve apenas duas pessoas (de preferencia caçadores) e a outra requer que os personagens que batem de longe se juntem em um ponto para absorver uma grande quantidade de dano. O desafio aqui é justamente a quantidade de DPS que a raid tem que dar já que o enrage time dele é bem curto.
Diversão - 2
Dificuldade - 7
Nota - 4,5/10





Frondísporo - Ta ai uma luta que eu achei bem legal, várias mecanicas bacanas e que se usadas de forma correta deixam a luta bem facil, mas se usadas de forma errada podem tornar o pull um verdadeiro desastre. Gostei da ideia dos cogumelos que buffam a raid e escolher a hora certa de usar cada um deles é ponto chave da luta. Como DPS eu mal podia esperar para entrar na area do cogumelo azul e receber um MEGA bonus de aceleração, e como curandeiro a mana que ele garantia era realment euma benção já que a luta é bem pesada em matéria de dano na raid. A parte dos lança chamas que tinham que queimar os fungos que iam crescendo pela sala também era bem bacana e uma boa ideia para um soft enrage.
Diversão - 7
Dificuldade - 6
Nota - 6,5/10

Tectus - Lutinha infernal do demo. Ela começa bem devagar e tranquila, e vai ficando mais dificil progressivamente, São apenas duas mecanicas, mas que transformam a vida da raid em um verdadeiro caos. Grupos desorganizados vão ter muitos problemas nesse boss. Em geral a luta é divertida e bem desafiadora já que se uma pessoa corre para o lado errado ela pode causar um wipe bem rapido.
Diversão - 6
Dificuldade - 8
Nota - 7/10



Ogrons Gêmeos - Achei esta luta relativamente facil, mas bem divertida. Várias das mecanicas
exigiam a atenção da raid como um todo (o que é sempre bom na minha opinião). A dupla de Ogrons não possui nenhum momento realmente desafiador na luta e ela segue de forma bem linear, a coisa só corria o risco de dar errado caso um dos Tanks fizesse besteira, de resto as mecanicas podiam até dar bastante dano, mas era possivel se recuperar com certa facilidade.
Diversão - 8
Dificuldade - 4
Nota - 6/10

Ko'ragh - Ta ai uma luta que promete no mitico. O boss possui várias habilidades diferentes que exigem atenção de toda a raid o tempo todo. Achei bem interessante a mecanica do escudo arcano usado para mitigar o dano da raid. Além disso as mecanicas da luta podiam deixar os healers em situações complicadas. Por exemplo se ele usasse a habilidade de fogo junto com a se sombra. A luta realmente exige que cada um preste atenção na sua própira barra de vida e os seus debuffs, além de ter um enrage relativamente apertado.
Diversão - 8
Dificuldade - 7
Nota - 7,5/10

Imperador Mar'gok - A unica luta que eu não fiz inteira, mas que pelo que pude ver promete ser de longe a mais dificil desta primeira raid. As mecanicas presentes e suas alterações no decorrer da luta transformam a coisa toda em um verdadeiro carnaval e exige execução precisa por parte do grupo. Imagino que as grandes guildas que raidam Mitico devam ter uma vida relativamente tranquila até chegar a este boss. 
Diversão - 8
Dificuldade - 10
Nota - 9/10




Agora vai o vídeo de nossa primeira kill no Kargath Heroic eu não gravei, mas estou lá no meu mage o Hachiun. Foi feio, mas foi. Foi também nosso primeiro pull no boss, então da um desconto ae galera.


É isso galera espero que vocês tenham gostado do post, no próximo post (que não necessáriamente será na próxima semana) eu vou comentar como vai indo a nossa progressão. Um abraço! Até a próxima!

Temujim@Sargeras
Hachiun@Firetree





Fonte de Imagem: http://www.icy-veins.com/forums/news/6984-highmaul-raid-preview-bosses-lore-maps-and-more.jpg - Acessado em 12 de dezembro de 2014
Fonte de Imagem: http://www.wartribs.net/wp-content/uploads/2014/08/B1_kargath-bladefist.jpg - Acessado em 12 de dezembro de 2014
Fonte de Imagem: http://blog-imgs-42-origin.fc2.com/h/s/r/hsread2win/tbc01.png - Acessado em 12 de dezembro de 2014
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Fonte de Imagem: http://wowweekly.net/wp-content/uploads/2014/12/Tectus.png - Acessado em 12 de dezembro de 2014
Fonte de Imagem: http://static.squarespace.com/static/53ccd578e4b040359078f76e/t/547e444de4b06bdd71a655ea/1417561165651/twinogron
Fonte de Imagem: http://wowweekly.net/wp-content/uploads/2014/12/Koragh.png - Acessado em 12 de dezembro de 2014
Fonte de Imagem: http://www.downfallguild.org/sites/www.downfallguild.org/files/images/Imperator-Mar'gok.jpg - Acessado em 12 de dezembro de 2014
Fonte de Video: https://www.youtube.com/watch?v=ntifMbYJTVA - Acessado em 12 de dezembro de 2014

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