Fala pessoas!!!!
Estamos no nosso 20º Programa Reset, quem diria que chegaríamos tão long, e este também é o último programa de 2014 e da 1º temporada. Voltaremos em 02 de Fevereiro de 2015.
E para fechar com chave de ouro este programa, nada melhor do que falar de uma das melhores franquias da Blizzard, o Diablo III.
Para isso tivemos a ilustre presença de convidados, entre eles o Hidden, que gera conteúdo de Diablo, e dois ótimos jogadores, a Makotinha e o Mega, juntamente comigo, Esbuma e Aegis.
Neste programa falamos dê:
Atributo Cura substituído por recuperação. Melhorou?
Aumentou o pool de vida básico no nível 70, porém diminuiram a recuperação de vida dos globos.
Vida por acerto aumentou em todos os níveis
Mensagem quando Goblin aparecer ou sumir no bate-papo geral.
Habilidades esquivavéis por personagens agora causam menos dano em mascotes (evitando dos mascotes ficarem morrendo direto)
Itens ancestrais (versões mais poderosas dos itens lendários) adicionados no jogo
Nova Poção Sem fundo do Medo, que aterroriza os inimigos ao ser utilizada.
Modo aventura: Eventos sofreram alterações (tipo O ouro do Minério que fazia a galera upar rápido).
Fendas Nefalem:
Jogadores agora irão ressucitar no corpo ao invés de ser no ponto de Controle
Aumentado a quantidade de Ouro e XP ao completar uma fenda maior
Aumentada a densidade de monstros em fendas maiores e nefalem
Dano das fendas acima de 26 diminuiram
Mudanças nos chefes das fendas maiores:
Mandíbula Sangrenta era muito fácil (agora irá usar o salto mais vezes)
Erethan agora ficou mais difícil para personagens que atacam de longa distancia
Geada ficou mais fácil para combatentes corpo a corpo
Pilone de escudo agora reflete o dano recebido, enquanto o de velocidade agora lança os inimigos ao alto para causar dano (além de ter duração aumentada)
Pedra angular das provocações deixa de ser um item lendário (para evitar frustações)
Monstros:
Afixo vida extra e Vampírico removidos do jogo
Novos Goblins do Tesouro:
Acumulador de Joias
Ladrão de Sangue
Coletador Odioso
Pestinha Malévolo
Goblins agora só aparecem na frente dos portais e tem ícone no mini-mapa
Mudanças na forma que o Goblin do tesouro tenta fugir
Goblins agora só dropam saques bons no Suplício I ou maior.
fonte de imagem: arquivo pessoal.
fonte de video: http://youtu.be/CYx-OlcbMFI - acesso em 23.dez.2014
Para isso tivemos a ilustre presença de convidados, entre eles o Hidden, que gera conteúdo de Diablo, e dois ótimos jogadores, a Makotinha e o Mega, juntamente comigo, Esbuma e Aegis.
Neste programa falamos dê:
Atributo Cura substituído por recuperação. Melhorou?
Aumentou o pool de vida básico no nível 70, porém diminuiram a recuperação de vida dos globos.
Vida por acerto aumentou em todos os níveis
Mensagem quando Goblin aparecer ou sumir no bate-papo geral.
Habilidades esquivavéis por personagens agora causam menos dano em mascotes (evitando dos mascotes ficarem morrendo direto)
Itens ancestrais (versões mais poderosas dos itens lendários) adicionados no jogo
Nova Poção Sem fundo do Medo, que aterroriza os inimigos ao ser utilizada.
Modo aventura: Eventos sofreram alterações (tipo O ouro do Minério que fazia a galera upar rápido).
Fendas Nefalem:
Jogadores agora irão ressucitar no corpo ao invés de ser no ponto de Controle
Aumentado a quantidade de Ouro e XP ao completar uma fenda maior
Aumentada a densidade de monstros em fendas maiores e nefalem
Dano das fendas acima de 26 diminuiram
Mudanças nos chefes das fendas maiores:
Mandíbula Sangrenta era muito fácil (agora irá usar o salto mais vezes)
Erethan agora ficou mais difícil para personagens que atacam de longa distancia
Geada ficou mais fácil para combatentes corpo a corpo
Pilone de escudo agora reflete o dano recebido, enquanto o de velocidade agora lança os inimigos ao alto para causar dano (além de ter duração aumentada)
Pedra angular das provocações deixa de ser um item lendário (para evitar frustações)
Monstros:
Afixo vida extra e Vampírico removidos do jogo
Novos Goblins do Tesouro:
Acumulador de Joias
Ladrão de Sangue
Coletador Odioso
Pestinha Malévolo
Goblins agora só aparecem na frente dos portais e tem ícone no mini-mapa
Mudanças na forma que o Goblin do tesouro tenta fugir
Goblins agora só dropam saques bons no Suplício I ou maior.
fonte de imagem: arquivo pessoal.
fonte de video: http://youtu.be/CYx-OlcbMFI - acesso em 23.dez.2014



















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