Prezados amigos de Azeroth!
Vamos atrás de mais um desafio de montaria e dessa vez o nosso alvo é a popular Fênix.
Cinzas de Al'ar ainda é o sonho de consumo de muitas pessoas e a pequena chance de apenas 2% de saque dificultam um pouco as coisas. Além disso ela cai do Chefe Kael'thas da antiga raid da expansão Burning Crusade, limitando suas tentativas a apenas uma por semana. Bastilha da Tormenta está disponível para personagens nível 70 ou mais.
Mas não se desesperem, com as dicas que vamos apresentar aqui todos estarão aptos a se aventurarem e com um bocado de sorte e paciência pegar sua própria Fênix. Vamos lá!
Como chegar em Bastilha da Tormenta?
Á partir de sua principal cidade do Pandaria, Santuário das Sete Estrelas (Aliança) ou Santuário das Duas Luas(Horda) pegue o portal para Shattrath, a cidade principal da época do Burning Crusade. Chegando nesta cidade, teremos de nos mover até o mapa Eternévoa, conforme a imagem a seguir:
Chegando neste mapa vamos voar mais para a região da direita buscando a Bastilha da Tormenta. É uma região que fica literalmente flutuando e tem o acesso a raid que buscamos e outras três masmorras disponíveis nas versões normal e heroica.
A entrada da raid Bastilha da Tormenta fica exatamente nas coordenadas 74.64 e fica bem evidente conforme a próxima imagem:
Mapa da raid:
Esta raid contém quatro Chefes diferentes mas apenas o Kael'thas que é o último nos interessa. Os outrs três são opcionais e fica a seu critério derrotá-los ou não. Aqui vamos fazer o caminho direto até o último Chefe.
Ao longo de nosso caminho vamos encontrar vários grupos de monstros que são fáceis de serem derrotados.
No primeiro salão nos deparamos com o Chefe Al'ar que tem exatamente o modelo da montaria que buscamos. IMPORTANTE: NÃO É NESTE CHEFE QUE CAI A MONTARIA.
Destaquei bem esta informação por que já conversei com vários jogadores que ficaram semanas matando apenas este Chefe pensando que é dele a montaria.
Escolha um dos lados, suba a rampa e pegue uma das entradas localizadas acima:
Haverá mais monstros e alguns sentinelas espalhados por seu caminho:
Até finalmente chegarmos na sala do último Chefe Kael'thas. Derrote os três grupos de monstros presentes na sala para que não atrapalhem seu combate.
O combate iniciará quando você lançar o primeiro ataque e após um pouco de conversa você enfrentará cada um dos quatro conselheiros dele, que são: Lorde Sanguinar, Thaladred, o Obscurecente, Grã-astromante Capernian e Mestre Engenheiro Telônico. A luta é bem fácil.
Após derrotá-los será a vez de enfrentar as armas destes Chefes.
Agora vem a parte que da algum trabalho. Kael'thas ressuscitará seus quatro Conselheiros e você deverá enfrentá-los todos de uma única vez. Apesar de não terem muita vida, o complicado desta parte são as habilidades que eles usam como Silenciar e Amedrontar, que tiram o controle de seu personagem.
O segredo é focar em derrotar primeiro a Grã-astromante Capernian e usar sempre que possível dano em área ou habilidades de dano por tempo.
Após derrotar novamente os quatro Conselheiros enfim o Kael'thas entrará no combate. Agora é simplesmente bater até derrotá-lo. Se a luta se estender um pouco mate os pequenos ovos e fênix que ele invocar, mas isso será difícil acontecer.
Hora da recompensa! Cruze os dedos, chame Odin, faça todo o seu ritual e pegue sua montaria.
Chegamos ao final de mais um guia de montarias e espero que as dicas apresentadas ajudem a todos que estão atrás da Fênix. Não se esqueçam que este tipo de atividade dentro do jogo requer paciência pois dificilmente você será bem-sucedido na primeira tentativa. mas não desanime que uma hora ela vem.
Até o próximo texto e forte abraço a todos.
Fonte de Imagem: http://static.hdw.eweb4.com/media/wallpapers_1920x1080/games/1/1/phoenix-ashes-of-alar-world-of-warcraft-game-hd-wallpaper-1920x1080-3974.jpg - acesso em 01.nov.2014
Fonte de Imagens: acervo pessoal.































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