sexta-feira, 11 de julho de 2014

Profissões de Draenor



Olá pessoal, hoje iremos comentar um pouco sobre as mudanças planejadas para Warlods of Draenor.
Nova expansão na área é sinônimo de muito trabalho ou dinheiro gasto para nivelar (upar) as profissões. Abaixo deixarei um pequeno resumo de alguns detalhes já previstos para cada profissão. Boa leitura.

Observação: muitos links e nomes ainda estão em inglês pois ainda não foram divulgados seus nomes traduzidos.


Alquimia
  1. Existirão 2 tipos de Frascos, sendo que ambos garantem atributos secundários (como Aceleração, Maestria, Espírito). Os mais fracos chamados Draenor Flasks concedem 103 em determinado atributo e os mais fortes chamados Greater Draenor Flasks concedem 128 de atributo. A seguir deixo o link da lista completa dos frascos, apenas clique aqui para acessar.
  2. Ainda teremos as poções que concederão atributos principais (como Intelecto, Agilidade e Força). Serão 257 de atributo principal por 25 segundos. Clique aqui para ver a lista das poções.
  3. Draenor Philosopher é a versão melhorada da Pedra do Alquimista Zen.
  4. Transmorphic Tincture é uma poção que troca o gênero do seu personagem (Macho vira Fêmea e vice-versa) por alguns segundos. (Os Blood Elf pira)


Ferraria
  1. Três novas linhagens de itens criados: Draenic Steel (ilvl 637), Hardened Draenic Steel (ilvl 650) e Peerless Draenic Steel (ilvl 666) [itens do capiroto]
  2. Armadura podem sofrer "upgrade" com Draenic Steel Breastplate. Exemplo: Um criado por um Ferreiro com nível 637 passa a ter 650 de ilvl após usar o item citado acima.
  3. BS CD  continua a criar uma recarga de um dia para criar reagentes mais fortes de Ferraria.

Mineração
  1. Assim como Herborismo e Esfolamento, será possível pegar minérios de nível mais alto que sua perícia, mas com grande chance de conseguir apenas fragmento de minério.


Culinária
  1. Serão acrescidas duas linhagens para as receitas: comidas baratas como Food 125 irão garantir 125 de atributo, enquanto comidas mais caras como Food 150 irão garantir 150 de um atributo. 
  2. Novo mascote Lil' Leftlovers.




Engenharia
  1. 5000 é o novo robozinho que dá prêmios diários. Pode ainda dar mensagens para completar a seguinte conquista: Inspector Gadgetzan.
  2. Novos Óculos em 3 versões de nível: 625, 650 e 675.
  3. Walter aparentemente é uma versão robô de um garçon que vende comida e lhe permite vender itens para ele.
  4. Novos encantamentos de Armas de longa distância: Megawatt e Oglethorpe.
  5. Wormhole é um teleporte aleatório pra qualquer lugar de Draenor.
  6. GUMM-E é uma caixa de correio portátil que poderá ser criada para não-engenheiros, mas terá uma recarga bem maior de 3 horas (UAI-LI dos engenheiros tem recarga de 1 hora).
  7. Golgen Glider  é uma pipa que reduz a velocidade de queda para não-engenheiros.
  8. Novos mascotes: Toucan e Lifelike.

Encantamento
  1. Novos materiais seguem a mesma linhagem atual: DustShardsEssenceTemporal.
  2. Enchanted Dust faz você brilhar. (Os Blood Elf pira)
  3. Encantamentos para AnéisCapas e Amuletos.
  4. Para ver os Encantamentos de Arma clique aqui.

Arqueologia
  1. Serão acrescidas 3 novos tipos de fragmentos: DraenorOgre e  Arakkoa.


Herborismo
  1. Será possível pegar plantas em qualquer parte do mapa sem o nível de Herborismo para aquela parte. Por exemplo: Quero pegar plantar em Pandaria, mas tenho Herborismo nível 170. Logo, vou conseguir pegar plantas, mas com grande chance de vir apenas pétalas e não a planta completa. Ainda continua impossível pegar plantas sem Herborismo.


Escrivania

  1. Novos baralhos de Darkmoon:
  2. A pesquisa de glifos não terá mais recarga diária com Research.
  3. Existem agora glifos que são exclusivos de determinadas especializações. Além disso, glifos que modificam a mesma habilidade ou magia não podem ser usados em conjunto. Por exemplo: Salto da Fé dos Sacerdotes tem 2 glifos que não podem ser usados juntamente: Glifo do Salto da Fé e Restored Faith.
  4. Novas armas podem ser criadas como BladeCrystalfire e Shadowtome. (prevejo meu paladino usando livros por muito tempo, adeus escudo)

 Joalheria
  1. Ainda não se sabe muitas coisas sobre essa profissão, mas já é de conhecimento que engastes (sockets) em itens serão raros porém muito poderosos quando disponíveis.
  2. Não existirão pedras de status primários (Força, Intelecto e Agilidade)
  3. Não existirão Metagemas.
  4. TheCrafticus confirmou em seu Tiwtter que Joalheiros poderão fazer anéis e amuletos de alta qualidade assim como Escrivões fazem armas.
  5. Novo brinquedo chamado Prisma que troca de aparência com o alvo.


Pescaria

  1. Fragrant é um "buff" que pode aumentar seu nível de Pescaria quando usado para pescar com amigos.
  2. Existirão versões dos peixes, sendo pequenos, normais e enormes.
  3. Ainda existirá um tipo de isca para cada tipo de peixe.
Couraria e Esfolamento
  1. Nova bola para jogar em outros jogadores: Bola.
  2. Esfolamento funcionará como Herborismo, e poderá sem usados em monstros de nível mais alto que sua perícia na profissão mas não conseguirá pegar o couro completo.
  3. Mais detalhes ainda não foram confirmados.

Alfaiataria
  1. Bolsas de 30 espaços: Hexweave.
  2. Novo mascote: Elekk (muito legal esse mascote) 
  3. Mascotes ou Montarias adicionais (A descrição do item ainda não está completa): Miniature e Creeping(o último é mais uma montaria carpete).
  4. Conjuntos de itens épico de nível 640: Hexwaeve Armor
  5. Conjunto de itens raro de nível 530-570: Had Spun Armor
  6. Foi removido a necessidade de estar em determinado campo para criar alguns tecidos de acordo com o TheCrafticus.


Espero que tenham gostado das mudanças. Algumas profissões ainda estão em desenvolvimento e infelizmente temos poucas informações.

Até a próxima. 







fonte de pesquisa: http://wod.wowhead.com/guide=2327/warlords-of-draenor-professions-overview - acesso em 08.jul.2014
fonte de imagem: http://us.battle.net/wow/static/images/wiki/profession/screenshots/enchanting.jpg - acesso em 08.jul.2014
fonte de imagem: http://us.battle.net/wow/static/images/wiki/profession/thumbnails/fishing.jpg - acesso em 08.jul.2014
fonte de imagem: http://www.wowzone.co.uk/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/ae088_preview - acesso em 08.jul.2014
fonte de imagem: http://us.battle.net/wow/static/images/wiki/profession/thumbnails/cooking.jpg - acesso em 08.jul.2014
fonte de imagem: http://us.battle.net/wow/static/images/wiki/profession/thumbnails/alchemy.jpg
fonte de imagem: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJ99PWgfvxiX3CPIOTrSsAdHWoINYuN7ggL9qW8FgpNa8MJjXRxsnnU_7GB9zeKgSZmiEOaGixUFYHEVaH6wxgthXGg8oWde6egXOKrQXE3SzqAwsGHSp-_tCWw1OrWjdJMtvbvYpxaPw/s1600/wowlider+couraria+leatherworking.jpg - acesso em 08.jul.2014
fonte de imagem: http://us.battle.net/wow/static/images/wiki/profession/screenshots/tailoring.jpg - acesso em 08.jul.2014
fonte de imagem: http://us.battle.net/wow/static/images/wiki/profession/thumbnails/inscription.jpg - acesso em 08.jul.2014

2 comentários:

Gostei dos mascotes de engenharia =D

Engenheiro vai continuar sendo a mais divertida, mas as outras estão bem legais mesmo. Coitados dos blood elf que não vou poder mudar de sexo, já que os dois são praticamente iguais :P

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