Sombrios ou Sagrados, os Sacerdotes buscam caminhos opostos para proteger os seus aliados ou desferir poderosos golpes mortais.
Hoje iremos comentar sobre as mudanças previstas para os Sacerdotes na expansão Warlods of Draenor.
Talentos de nível 100:
- Sagrado e Disciplina:
- Words of Mending: Cada cura ou escudo usado pelo Sacerdote gera um carga de Word of Mending. Quando completa 5 cargas, o próximo alvo curado ou que receba um escudo recebe Prece da Recomposição.
- Saving Grace: uma cura instantânea, sem recarga, mas que reduz 10% de sua cura por 10 segundos, podendo acumular cargas.
- Sagrado:
- Clarity of Purpose: Gera uma cura de área que atinge até 10 metros do alvo primário, sendo que os alvos mais necessitados recebem maior parte desta cura.
- Disciplina:
- Clarity of Will: Um poderoso escudo que absorve dano por 20 segundos
- Sombra:
- Clarity of Power: Seu Aguilhão Mental. Calcinação Mental, Palavra Sombria: Morte causam 40% de dano adicional à alvos que não estejam afetados por Palavra Sombria: Dor ou Toque Vampírico. Cada Aguilhão Mental ainda recupera mana e diminui a recarga do Impacto Mental em 1 segundo.
- Void Entropy: Consome 3 Orbes Sombrios para causar dano em um alvo por 1 minuto.
- Auspicious Spirits: Suas Aparições Sombrias geram 1 Orbe Sombria ao invés de causar dano.
Glifos:
- Glyph of Free Action: Enquanto Dispersão estiver ativo, você move 30% mais rápido.
- Glyph of Delayed Coalescence: Sua Dispersão dura 3 segundos a mais, porém, quanto faltar 2 segundos para terminar, ela perde 30% da redução de dano por segundo.
- Glyph of Guardian Spirit: Espírito Guardião aumenta em 200% a cura (antes 100%), mas não previne o alvo de morrer.
- Glyph of Restored Faith: Você pula até o alvo ao invés de puxá-lo.
- Glyph of Miraculous Dispelling: Reduz o custo de mana da Dissipação em Massa por 50%.
- Glyph of the Inquisitor: Aumenta em 25% o dano inicial do Fogo Sagrado, mas 20% do dano também é retornado para você.
- Glyph of Silence: Reduz a recarga do Silêncio em 25 segundos, mas também reduz a duração em 2 segundos.
- Glyph of Redeemer: Toda sua cura é aumentada em 50% enquanto Espírito da Rendenção estiver ativo.
- Glyph of Shadow Magic: Por 5 segundos depois de ativar Desvanecer, você se torna imune a silenciar ou interrupções, porém a recarga de Fade é aumentada em 60 segundos.
Especialização:
- Sagrado:
- Chacra: Foram diminuídos os poderes passivos dos Chacras e aumentados os poderes das curas exclusivas de cada Chacra, fazendo com que o jogador sinta-se menos penalizado por estar no Chacra errado.
- Disciplina:
- Nova Sagrado deixa de ser um glifo e passa a ser uma magia de base da especialização Disciplina, se tornando a magia de cura desta especialização.
- Reconciliação agora passa a curar qualquer alvo que tenha sofrido algum dano, ao invés de curar o alvo mais necessitado.
- Sombra:
- Nova Maestria chamada Mast (Agonia Mental em português), que aumenta o dano das magias de dano direto ou usadas sobre canalização ("chanelling").
Habilidades de classe:
Habilidades removidas:
Habilidades que ficaram restritas à determinadas especializações.
- Palavra Sombria: Morte agora é específica dos Sacerdotes de Sombra.
- Cura Vinculada agora é específica para Sagrado e Disciplina
- Renovar agora só existe na especialização Sagrado.
Peculiaridades de Draenor (Draenor Perks):
(Serão listadas apenas as Peculiaridades (antes conhecidas como Dádivas) que mudam as magias, sendo que não listaremos aquelas que mudam apenas matematicamente o dano, defesa ou cura das magias)
- Sagrado:
- Enhanced Chakras: reduz o tempo de recarga dos Chacras em 20 segundos.
- Disciplina:
- Enhanced Strenght of Soul: Força da Alma pode ser ativado por Penitência.
- Sombra:
- Enhanced Shadow Orbs: Você pode acumular até 5 Orbes Sombrias agora, porém nenhuma magia consome mais de 3 Orbes Sombrias.
- Enhanced Shadow Word: Death: Quando Palavra Sombria: Morte não matar um alvo, ela gera também uma carga de Orbe Sombria.
Controle Coletivo:
- Dominar Mentes, Terror Psíquico e Palavra Sagrada: Castigar passam a compartilhar Retornos Decrescentes (Diminishing Returns) com todos efeitos de Mesmerizar.
- Psicodemônio foi removido.
- Grito Psíquico passou a ser um talento substituindo Psicodemônio e deixou de ser uma magia disponível à todos Sacerdotes.
- Enraizamento de Tentáculos do Caos tem uma chance de quebrar automaticamente se o alvo receber muito dano.
Terminamos mais um post comentando tudo que virá dos Sacerdotes na nova expansão do WOW. Pessoalmente achei que teve bastante nerf, principalmente no JXJ (PVP). Agora é só ficar na ansiedade esperando Warlods of Draenor chegar.
Vale o lembrete que o WOD está está em Alfa, e muita coisa ainda vai mudar. Grande abraço e até o próximo guia.
fonte de pesquisa: http://us.battle.net/wow/pt/blog/13423478/warlords-of-draenor-notas-de-patch-do-alfa-23-04-2014 - acesso em 18.mai.2014
fonte de pesquisa: http://wowhead.com/ - acesso em 18.mai.2014
fonte da imagem: http://images.mmosite.com/my/upload/31/26/67a9619c3ba25982ae5b02a68b9f7ce2/theme/6fdb0880c68d62a0e0075ad98f894704318.jpg - acesso em 18.mai.2014
fonte da imagem: http://img1.mmo.mmo4arab.com/wow/1_20/macros_feature/priest_550.jpg - acesso em 18.mai.2014
fonte da imagem: http://wowquestaddons.com/wp-content/uploads/2013/06/wowpriest.jpg - acesso em 18.mai.2014
fonte da imagem: http://fc08.deviantart.net/fs35/f/2008/302/e/7/Raegx___Undead_Priest_by_jezebel.jpg - acesso em 18.mai.2014
fonte da imagem: http://digital-art-gallery.com/oid/104/900x705_18030_Priest_Holy_2d_illustration_fantasy_elves_sorceress_wow_world_of_warcraft_picture_image_digital_art.jpg - acesso em 18.mai.2014
fonte da imagem: http://lordsofshadowgoldrinn.files.wordpress.com/2012/01/priest_crest.png - acesso em 18.mai.2014
























3 comentários:
Obrigado por tirarem minhas habilidades preferidas blizz -.-
vai ficar uma merdaa
Uma merda? Vai ser ótimo finalmente irão balancear o sacerdote com as outras classes.
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