O nome já indica de onde vem tanta força. A morte pode ter um lado gélido, sanguinolento ou profano. Todos com um poder acima do normal, capaz de devastar um mundo.
Hoje venho trazer as mudanças previstas para o Cavaleiro da Morte em Warlods of Draenor. Boa leitura.
Talentos nível 100:
- Breath of Sindragosa: Uma baforada em cone que causa dano e parte do dano reverte em cura para o Cavaleiro da morte.
- Defile: Cria uma poça negra no chão que causa dano e cresce se algum inimigo estiver em cima dela (semelhante ao Profanar de Lich Rei), sendo que inimigos que estiverem sobre a poça causam menos 10% de dano no Cavaleiro da Morte.
- Necrotic Plague: Aplica uma praga no alvo que causa dano e vai gerando cargas. De tempo em tempo, ela pula para outro alvo caso tenha algum próximo (semelhante à Peste Necrótica de Lich Rei). Cada ataque de alvo afetado faz o Cavaleiro da Morte gerar 5 Poder Rúnico. Substitui Febre do Gelo e Peste Sanguínea, sendo aplicado pelos mesmos ataques que iriam aplicar essas duas habilidades.
Glifos:
Glyph of Absorb Magic: Aumenta o dano absorvido em 100% pela Carapaça Antimagia mas não gera Poder Rúnico.
Glyph of Icy Runes: Ganha um adicional de 10 de Poder Rúnico quando usa Correntes de Gelo.
Glyph of Empowerment: Seu Energizar Arma Rúnica também cura você em 30% da vida máxima.
Glyph of Necrotic Strike: 50% da cura absorvida pelo Golpe Necrótico irá curar o Cavaleiro da Morte.
Glyph of Raise Ally: Reviver Aliado não irá mais custar Poder Rúnico.
Glyph of Rune Tap: Ao invés de gerar uma absorção, Transfusão Rúnica irá curar 10% a mais que o valor que seria absorvido.
Glyph of Runic Power: Toda vez que ficar preso em uma magia ou habilidade que te impeça de movimentar, você irá gerar 3 de Poder Rúnico por segundo a cada 5 segundos.
Glyph of Outbreak: Seu Eclosão não tem mais recarga, porém custa 30 de Poder Rúnico.
Glyph of Outbreak: Seu Eclosão não tem mais recarga, porém custa 30 de Poder Rúnico.
Especialização:
- Sangue
- Ritos de Sangue adicionalmente fazem com que seus auto-ataques gerados por Golpes Múltiplos gerem 15 de Poder Rúnico, mas não aumenta o dano do Golpe da Morte.
- Parasita Sanguíneo, Golpe Rúnico e Golpe no Coração foram removidos.
- Maestria: Escudo de Sangue também garante Poder de Ataque.
- Riposte garante 100% do acerto crítico da armadura em Aparar.
- Veterano da Terceira Guerra agora aumenta adicionalmente acerto crítico, aceleração e golpes múltiplos além de aumentar o dano do Golpe da Morte.
- Gélido e Profano
- Aura Profrana agora aumenta a aceleração (tanto pra magia quanto pra golpes físicos) e versatilidade de todo grupo.
- Gélido
- Empunhar 2 armas agora é específico de Cavaleiros da Morte Gélidos.
- Ossos Frágeis foi removido.
- Profano
- Mestre dos Carniçais e Frenesis Profano foram removidos.
- Reviver morto agora tem 1 minutos de recarga (antes eram 2 minutos)
Habilidades de Classe:
- Sangue Fervente foi removido do jogo. No local foi adicionado o talento Plaguebearer. Este novo talento faz com que seu Espiral da Morte e seu Golpe gélido adicionem 4 segundos de duração do Febre do Gelo e Peste Sanguínea além de adicionar uma carga adicional de Peste Necrótica caso já esteja no alvo.
- Dark Succor passou a ser uma habilidade da linha de base ao invés de um glifo. (antigo Glifo do Socorro Negro.
- Runa Quebra-espadas e Runa Estilhaça-espadas foram removidos do jogo.
- Berrante do Inverno agora passou a ser um "buff" tradicional, com 1 hora de duração, porém sem gerar Poder Rúnico nem aumentar poder de ataque.
Peculiaridades de Draenor (Draenor Perks):
(Serão listadas apenas as Peculiaridades (antes conhecidas como Dádivas) que mudam as magias, sendo que não listaremos aquelas que mudam apenas matematicamente o dano, defesa ou cura das magias)
- Sangue:
- Enhanced Will of the Necropolis: Vontade da Necrópole pode ser ativada 15 segundos mais cedo.
- Enhanced Rune Tap: Transfusão Rúnica tem sua recarga diminuída em 10 segundos.
- Enhanced Death Grip: Diminui a recarga do Garra da Morte em 5 segundos.
- Enhanced Bone Shield: Seu Escudo Ósseo tem 2 cargas adicionais.
- Enhanced Death Coil: Seu Espiral da Morte aumenta sua vida máxima em 5%.
- Gélido:
- Improved Death Grip: O alvo do Garra da Morte terá Correntes de Gelo aplicado automaticamente.
- Improved Mind Freeze: Seu Congelar Mente tem o alcance aumentado.
- Empowered Pillar of Frost: Seu Pilar de Gelo garante um adicional de 10% de força e não custa mais Runas.
- Profano:
- Enhanced Dark Trasnformation: Seu Transformação Negra não custa mais Runa.
- Empowered Gargoyle: Aumenta em 10 segundos a duração do Evocar Gárgula.
- Improved Mind Freeze: Seu Congelar Mente tem o alcance aumentado.
Controle Coletivo:
Então, gostaram das mudanças dos Cavaleiros da Morte? Eu curti muito principalmente os Glifos, achei bem fortes. Vamos ver como vão ficar as mudanças no server live.
Xamã
Paladino
Sacerdote
Mago
Druida























2 comentários:
Necrotic Strike has been removed.
Fonte: mmochampion
Os guias são atualizados de tempos em tempos. Em breve esta e outras alterações serão corrigidas na postagem
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