sexta-feira, 30 de maio de 2014

Guia de Mudanças do WOD: Druídas






Prezados amigos de Azeroth.



Nós desempenhamos todas as funções e nos transformamos no que quer que seja para vencer uma luta!


Aproveitando a série de artigos que nosso amigo Aegis esta escrevendo, vamos abordar as novidades de Druídas no Warlords of Draenor. Antes de começar, gostaria de ressaltar dois pontos importantes. Primeiro, que muitas habilidades estão em inglês pois ainda não possuem tradução oficial, e segundo, que estas alterações não são definitivas, podendo sofrer mudanças até a sua versão final. Preparados!?

Talentos nível 100:

- Equilíbrio:

1. Stellar Flare: um poderoso raio que se beneficia tanto com sol quanto da lua cai do céu causando dano e gerando um dot.
2. Balance of Power: O Druida se energiza com o poder do sol e da lua, fazendo com que suas magias de ataque básicas aumentem a duração do seus dots. Ira estende a duração do Fogo Solar em 4 segundos enquanto Fogo Estelar estende a duração do Fogo Lunar em 6 segundos. Ainda aumenta o dano dos dots em 10%
3. Euphoria: Diminui o tempo gasto para alternar entre os ciclos de sol/lua sendo que ainda diminui o tempo de lançamento das magias afetadas pelo ciclo presente (seja sol ou lua).

- Feral:

1. Lunar Inspiration: Fogo Lunar agora pode ser usado enquanto estiver na Forma de Felino, gerando 1 ponto de combo, com dano baseado no poder de ataque e custando 30 de energia.
2. Bloodtalons: usar Toque de Cura faz com que seus dois próximos ataques causem 30% a mais de dano.
3. Claws of Shirvallah: transforma em uma criatura meio-gato meio humano que pode usar magias que não causem dano de outras especializações sem sair da forma felina. Mais informações clique aqui.

- Guardião:

1. Guardian of Elune: Defesa Selvagem agora dura 3 segundos, e aumenta sua chance de esquiva em 100%.
2. Pulverize: um golpe que consome 3 cargas de Lacerar no alvo para dar 300% do dano da arma, gerar 15 de raiva, e reduzir o dano sofrido por 20% durante 10 segundos.
3. Bristling Fur: reduz todo o dano sofrido em 50% por 3 segundos, com 1 minuto de recarga.

- Restauração:

1. Moment of Clarity: Presságio de Clareza agora dura 5 segundos, ao invés de 1 feitiço lançado.
2. Germination: pode usar 2 Rejuvenescer no mesmo alvo e ainda aumenta a duração do mesmo.
3. Rampant GrowthRecomposição Rápida agora consome seu próprio Recrescimento ou Rejuvenescer, mas não tem recarga e cura o dobro.





Glifos:

- Glyph of Astral Communion: Comunhão Astral pode ser usada enquanto você se movimenta.

Glyph of Imbued Bark: enquanto Pele de Árvore está ativo, quando você é interrompido resulta em 50% de redução da duração do efeito de interrompimento.
- Glyph of Enchanted Bark: durante 5 segundos após usar Pele de Árvore, você fica imune aos efeitos de silenciar e interrupção.
- Glyph of the Ninth Life: reduz todo dano recebido na Forma de Felino em 10%.
- Glyph of Celestial Alignment: Alinhamento Celestial agora dura 60 segundos, ou até usar 12 feitiços com a habilidade ativa, o que acontecer primeiro.
Glyph of Sudden Eclipse: Enquanto não estiver no estado de Eclipse, ataques críticos feitos a você restauram 20 de energia Solar ou Lunar, dependendo do que é mais benéfico no momento. Este efeito só poderá ocorrer uma vez a cada 6 segundos.
Glyph of Maim: aumenta o dano de Mutilar em 100%.
Glyph of the Shapemender: cada vez que você troca de forma, se cura 5% de seu máximo de vida.
 
Glyph of Moonwarding: Forma Luniscante deixa de dar armadura extra, mas aumenta sua vida máxima em 10%.
- Glyph of Travel: Forma de Viagem garante 60% a mais de velocidade, mas não poderá ser utilizada em combate. Este efeito será desabilitado em Campos de Batalha e Arena, e não poderá ser combinado com outros bônus de velocidade temporária.
- Glyph of Solstice: Seu Chuva Estelar é substituido por Sunfall e seu Furacão é substituído por Tempestade Astral.
- Glyph of the Sun and the Moon: Muda suas magias para se adaptar ao ciclo que você está. Seu Chuva Estelar é substituído por Sunfall, enquanto seu Furacão é substituído por Tempestade Astral
- Glyph of Savagery: Seu Rugido Selvagem passa a ter efeito passivo mas seu efeito é reduzido em 5%.



Especialização:

- Balanço:

  1. Energia de Balanço agora é uma barra que se movimenta sozinha independente das magias que você está usando, e tem um tempo fixo entre cada ciclo. Além disso o efeito agora mostra um Eclipse em cima do seu personagem para facilitar a visualização do ciclo.
  2. Comunhão Astral agora acelera o ciclo em 300% por 4 segundos.
  3. Chuva Estelar agora tem recarga de 10 segundos que é compartilhada com Surto Estelar. Pode acumular 3 cargas.
  4. Surto Estelar agora é instantâneo a aumenta o dano dos 2 próximos Fogo Estelar ou 3 próximos Ira (de acordo com o ciclo ativo). Também pode acumular 3 cargas.
- Feral
  1. Usar Estraçalhar em modo furtivo também atordoa o alvo por 4 segundos.

- Guardião
  1. Defesa Selvagem agora pode acumular somente 2 cargas.
  2. Agora você pode acumular 2 cargas de Unhas e Dentes.

- Restauração
  1. Brotar da Vida agora não pode acumular mais cargas, mas tenho seu efeito potencializado para compensar.
  2. Preságio da Clareza agora afeta apenas Recrescimento.
  3. Cogumelo Selvagem não pode mais ser detonado.

Habilidades de Classe:


  1. Simbiose e Pulo do Gato foram removidas.
  2. Avivar foi removido.
  3. Poder de UrsocSurra e Malho agora são exclusivos de Guardião.
  4. Multilar e Patada agora são exclusivos de Feral.
  5. Pele de Árvore teve sua recarga reduzida em 30 segundos e agora não está mais presente para especialização Feral.
  6. Raízes Enredantes agora é exclusivo de Restauração e Balanço.
  7. Tranquilidade agora é exclusivo de Restauração.







Dádiva de Draenor (Draenor Perks):

Serão listadas apenas as Dádivas que mudam as magias, sendo que não listaremos Dádivas que mudam apenas matematicamente o dano, defesa ou cura das magias:

- Equilíbrio:

1. Enhanced RebirthRenascimento passa a ser instantâneo.
2. Empowered Moonkin: Ataques contra você tem 15% de chance de fazer sua próxima magia ser instantânea.

- Feral:

1. Enhanced Cat Form: seu movimento em Forma de Felino aumenta em 5%.
2. Enhanced Prowl: Espreitar não reduz mais a velocidade de movimento.
3. Enhanced Rejuvenation: Você pode usar Rejuvenescer na Forma de Felino ou na Forma de Urso

- Guardião:

1. Enhanced Faerie Fire: enquanto estiver na  seu Fogo Faérico não terá recarga e causará o dobro de dano.

- Restauração:

1. Enhanced Rebirth: Renascimento fica instantâneo.
2. Empowered Ironbark: o alvo afetado pelo Cascaferro tem as curas geradas pelos "hots" aumentadas em 20%.


Controle Coletivo:

1. Ciclone passa a compartilhar Retornos Decrescentes (Diminishing Returns) com Medo, pode ser cancelado por efeitos de imunidade como Escudo Divino e Bloco de Gelo, e pode ser cancelado por Dissipação em Massa.
2. Rugido Desnorteador foi renomeado para Rugido Desnorteador, passando a compartilhar Retornos Decrescentes com Mesmerizar.
3. Rapidez da Natureza não poderá tornar a habilidade Ciclone instantânea.
4. Raio Solar não poderá silenciar o alvo mais de uma vez por uso, e agora compartilha Retornos Decrescentes com outras habilidades de silenciar.

Bom pessoal, estas são algumas das mudanças previstas para Druídas. Lembrando que o WOD está na fase Alfa, e muita coisa pode mudar, como lembramos no início do artigo. 

Até o próximo texto, forte abraço a todos.

Atualizado em 04.ago.2014







Fonte de pesquisa: http://wowhead.com/guide=2300/warlords-of-draenor-druid-changes - acesso em 24.maio.2014
Fonte de imagem: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRjKA8Yw8FH83Kp5tXz9nyr1pZCcZCex3cq0RZa9bWYDqV7Y1ph-w - acesso em 24.maio.2014
Fonte de imagem: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRpf1NjQdX83FHNfhAYQ58_ZhqaaA6-rOIMW7lssuwmOxvHMnyx - acesso em 24.maio.2014
Fonte de imagem: http://i345.photobucket.com/albums/p371/Aranela/fanart/il_fullxfull203926106.jpg - acesso em 24.maio.2014 

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