Bom como a grande maioria já deve estar sabendo, na edição desse ano da BlizzCon foi revelado a nova expansão do World of Warcraft, que irá ser Warlords of Draenor.
O Mundo
Draenor é composto por 7 territórios.
- Agulhas de Arak
- Gorgrond
- Selva Tanaan
- Vale da Lua Negra
- Nagrand
- Serra Fogofrio
- Talador
Para aqueles que não sabem Draenor é o mundo onde surgiu a raça dos Orcs, e também , onde os Draeneis se refugiaram antes de virem para Azeroth.
Os Warlords
Agora que já sabemos o que é Draenor vamos falar quem são seus 7 Warlords (Senhores da Guerra).
- Karrath - Clã: Mão Despedaçada/Território: Agulhas de Arak
- Mão Negra - Clã: Rocha Negra/Território: Gorgrond
- Kilrogg - Clã: Olhos Sangrentos/Território: Selva Tanaan
- Ner’zhul - Clã: Lua Negra/Território: Vale da Lua Negra
- Gul’dan - Clã: Trovão Furioso/Território: Vale da Lua Negra
- Grommash - Clã: Brado Guerreiro/Território: Nagrand. (Pai de Garrosh)
- Durotan - Clã: Lobo do Gelo/Território: Serra Fogofrio. (Pai de Thrall)
Personagens
Uma grande mudança que virá com a nova expansão será a reformulação da aparência dos personagens.
Level
- Novo nível máximo, o tão esperado nível 100
- Do level 91 ao 100 nada de habilidades novas, e sim versões mais poderosas das habilidades já existentes.
- Nada de ter que upar até o level 90, ao comprar a nova expansão, você ganha a possibilidade de passar imediatamente um (apenas um) personagem diretamente para o nível 90.
Guarnições
Com esse novo sistema, poderemos ter nosso próprio forte dentro do jogo.
Dentro de sua guarnição você poderá:
- Construir edifícios
- Conseguir seguidores, e mandar eles para missões, ou fazer tarefas dentro de sua guarnição (como por exemplo trabalhar na mina)
- Ter acesso a missões especificas
- Convidar seus amigos para visitar sua guarnição
As guarnições poderão ser construídas em qualquer território de Draenor, porem os locais, nos territórios já são pré estabelecidos pela Blizzard.
Raides e Masmorras
6 masmorras
- Minas de Escória Malho Sangrento
- Depósito Rocha Negra
- Auchindoun
- Agulhas dos Arakkoa
- Cemitério Lua Negra
- Quartel de Ferro
- Retorno - Pico da Rocha Negra Superior
2 Raides
- Fundição da Rocha Negra
- Malho Imponente
Outra grande mudança será os tipos de raides, o modo Flexível não irá mais existir, e sim será implementado em todos os modos, ou seja, os modos de raide Localizador de Raides, Normal e Heroico agora serão flexível, podendo conter qualquer numero de jogadores entre 10 e 25. Será implementado um novo modo chamado Mítico, e esse modo não terá a mecânica flexível, será um modo feito apenas para 20 jogadores e ele corresponderá ao atual modo Heroico.
Melhorias na Interface
Sistema de Inventario
- Itens de Missões: Os itens de missões não ficaram mais em sua bolsa, eles serão movidos para a própria IU de missões.
- Bolsas Sortidas: Você pode criar filtros para suas bolsas, fazendo com que apenas um determinado tipo de item fica em uma determinada bolsa (Exemplo, você escolhe uma bolsa e coloca ela como o tipo consumível nenhum item alem de consumíveis poderá ser colocado dentro dessa bolsa)
- Crie direto do banco: Você poderá criar ou encantar itens usando materiais que estão no banco, sem a necessidade de mover esses materiais para sua bolsa primeiro.
- Coleções: Itens de herança e brinquedos terão um local próprio no seu inventário
Item
Os itens irão sofrer varias mudanças.
A primeira que vou mencionar será o item squish, que nada mais é do que, baixar os stats que um item. Mas por quê disso? Simples, para evitar números bizarros como temos hoje em dia, pessoas fazendo 400K de dps, tanks com 1 milhão de life.
Mas não se preocupem, seu poder relativo vai continuar o mesmo, ou seja, um monstro que você demora 5 segundos hoje em dia para matar, com essa mudança você ainda irá demorar 5 segundos para matar ele, você também poderá continuar a solar conteúdo antigo com a mesma facilidade que possui hoje em dia.
Outras grandes mudanças que acontecerão com os itens serão
- Acerto, Aptidão, Esquiva e Aparo serão removidos do jogo.
- Reforge será removido do jogo
- Os atributos primários de um item irão mudar de acordo com seu talento(Exemplo: Você é um paladino, quando você estiver na sua spec de DPS seus itens irão lhe dar força, ao mudar para sua spec de Healer eles irão lhe dar intelecto, os atributos secundários irão permanecer os mesmos)
- Alguns itens terão atributos terciários, que serão atributos como(maior velocidade de movimento, % do dano causado receberá em vida, item com durabilidade infinita, etc) esses itens serão gerados da mesma maneira que os itens Forjados para Guerra.
- O numero de itens que poderão ser encantados será menor, porem teremos mais opções de encantamentos para esses itens.
- Itens agora terão no máximo 1 engaste para gemas e serão raros de se conseguir esse engaste, porem as gemas serão bem mais poderosas.
Lembrando poderão ocorrer mudanças devido a espanação não estar nem em sua fase beta ainda.
Bom agora só basta esperar por mais informações sobre a nova expansão, e pelo beta.
Bom jogo a todos e até a próxima.
fonte de imagens: http://www.mmo-champion.com/content/ - acesso em 10.nov.2013
fonte de pesquisa: http://www.mmo-champion.com/content/ - acesso em 10.nov.2013
fonte de pesquisa: http://us.battle.net/wow/pt/warlords-of-draenor/ - acesso em 10.nov.2013
fonte de pesquisa: http://wowpedia.org/Portal:Main - acesso em 10.nov.2013




































8 comentários:
Como assim sem reforge? Vamos ter que ficar conseguindo itens ou eles não vão mais "quebrar"?
Não confunda reforge com durabilidade, o reforge deixa de existir a durabilidade continua, você ainda vai ter que pagar para consertar itens. Mas se você pegar um item como TANK e mudar a sua especialização para healer (paladino exemplo) o item vai mudar todos os atributos, onde tinha força vira inteligencia, onde era bloqueio vira aceleração e assim por diante (exemplo somente).
Ótimo! Parabens, não sabia de várias coisas... obrigado Coja!
Fala John obrigado á você que veio aqui ler a matéria do Esbuma!!!!
Imagina assim: Você é um paladino tank e possui uma armadura que te dá: 40 de força 50 de vitalidade e 35 de aceleração, quando vc mudar a sua spec pra healer, esse item vai ficar assim:40 de inteligencia, 50 de vitalidade e 35 de aceleração. Ou seja o stat primário de um item(Força, Vitalidade e Inteligencia) vão mudar de acordo com a sua spec, eles vao assumir a forma pela qual sua spec usa, já os stats secundários(Maestria, Critico e Aceleração) não vão mudar
Só tenho uma coisa a dizer. Adorei as mudanças. Não vejo a hora de ver as guarnições e as mudancas só vejo como facilidades para deixar o jogo mais divertido sem diminuir o desafio do jogo
Não vejo a hora de ver as Guarnições. Achei muito boa todas mudanças. Incluíram mais diversão, algumas facilidades sem comprometer a dificuldade do jogo
Tb quero muito brincar com as guarnições Adriano acho que vão ser muito legais.
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