quinta-feira, 30 de maio de 2013

Heroico: Feng, o Amaldiçoado


Pontos de Conquista - Heroico: Feng, o Amaldiçoado - Raide de Pandária


Hoje em dia com os "nerfs" e os equipamentos como estão, o modo de fazer está conquista talvez nem precise de muita estratégia, mas é sempre legal mostrar pois se você não estiver conseguindo concluir a conquista você pode optar por usar a estratégia para te ajudar ou descobrir quais são os erros e arrumar.

Do lado de fora da plataforma existem 04 estátuas gigantes. Essas estátuas definem qual fase o "boss" irá lutar: quando ele andar até uma delas, ele ganha as habilidades da fase. A diferença entre o modo normal e heroico é que no modo heroico são quatro estátuas. Outra diferença é que no modo heroico  o "boss" escolhe as fases conforme a proximidade de uma estátua. Ele sempre terá que lutar as quatro fases, então você pode escolher a ordem das fases apenas mantendo ele próximo de uma das estátuas quando for trocar de fase.

O Espírito do Cajado (estátua sudoeste da entrada) Habilidades da fase: Velocidade Arcana e Ressonância Arcana. O Espírito do Escudo (estátua noroeste da entrada) Habilidades da fase: Escudo Sinfonante e Correntes de Sombras. Espírito do Punho (estátua nordeste da entrada) Habilidades da fase: Punhos de Raio e Epicentro. O Espírito da Lança (estátua sudeste da entrada) Habilidades da fase: Centelha do Fogo Indômito e Atrair Chamas.

Existe uma "debuff" que fica aplicado aplicado no "tank" atual. Na verdade, são quatro habilidades mas com o mesmo efeito, só muda o nome conforme a fase: Choque Arcano, Sombra Ardente, Açoite de Raio e Lança Falmejante.
Recomenda-se que os "tanks" troquem Provocar a cada 2 "stacks" de qualquer um destes "debuffs".
Outra função dos "tanks" é pegar os cristais que aparecem no início da luta. Cada um dos "tanks" clica em um cristal e ganha uma habilidade nova, na forma de um novo Botão de Ação (aquele botão enorme que aparece na tela).
Não importa qual "tank" vai pegar cada habilidade. Além disso, só "tanks" podem clicar no cristal.

As habilidades que os "tanks" ganham são: Barreira de Nulificação e Muralha de Reversão.
Como as lutas são, o recomendado é começar pela fase do cajado, depois escudo,  punho e lança. Cajado: Os dps "ranged" e os curadores ficam afastados do "boss" e separados respeitando os metros que o "DBM" (addon) recomenda, evitando que uma Ressonância Arcana atinga a raide.
A raid se junta embaixo do "boss" quando ele usar a Velocidade Arcana (igual ao normal).
Façam isso o mais rápido possível.
O "tank" deve usar Muralha de Reversão no jogador que estiver com Ressonância Arcana e a Muralha de Reversão servirá para proteger de uma outra Velocidade Arcana.
Mantenha o "boss" perto da estátua que você quer que ele comece a próxima fase ou ele irá para a mais próxima que estiver dele.

Escudo: Os dps "ranged" e os curadores ficam "stacados", no lado oposto do "boss". Assim as Correntes de Sombras irão pular entre os jogadores e se dissipar.
Quando o "boss" estiver prestes a usar Escudo Sinfonante  todos os jogadores devem se "stacar" com os curadores para facilitar a cura.
Quando surgirem os "adds", use "AoE" e habilidades como lentidão e jogar para trás. Não permita que nenhum "add" chegue até o escudo ou é praticamente um "wipe".
Quando houver "cd" de Barreira de Nulificação disponível, use apenas lentidão nos "add"s mas não bata neles, continue no "boss". Aplique a barreira em cima do escudo, assim os "adds" somem na hora.
Punho: Os dps "ranged" e os curadores se mantém unidos, no centro da sala, minimizando o efeito do Epicentro e facilitando a cura.
Mantenha sempre o "boss" virado para o outro lado de modo que Punhos de Raio seja usado sempre pra longe, fiquem atentos para se o "tank" não virar o "boss" de todos se espalharem.
Use Muralha de Reversão no "tank" da vez, absorvendo o Punhos de Raio e usando contra o "boss" quando ele usar Epicentro  isso vai cancelar o golpe. Quando não for possível, afaste-se e use Barreira de Nulificação em todos da raide, como no modo normal.

Lança: Os dps "ranged" e os curadores se mantém "stacados", no centro da sala, para facilitar a cura. O jogador que receber Centelha do Fogo Indômito deve correr para um canto da sala para que o fogo fique por lá. O Barreira de Nulificação serve para impedir que o "boss" ganhe pontos de Atrair Chamas.


Complicado? Basta somente treinar um pouco que dá tudo certo, principalmente agora com todo mundo bem equipado e "nerfado" os "bosses"

Bom jogo á todos e abraços.



"Achieve" dentro do Wow





fonte de imagem: http://us.battle.net/wow/pt/character/goldrinn/Coja/achievement#168:15107:a6720 - acesso em 09.mai.2013
fonte de imagem: arquivo pessoal
fonte de imagem: arquivo pessoal
fonte de imgem: arquivo pessoal
fonte de vídeo: http://youtu.be/4WaJ5TT_yBc - acesso em 23.mar.2013
fonte de imagem: arquivo pessoal

0 comentários:

Postar um comentário